摘要::CSGO起源2預(yù)告細(xì)節(jié)講解,CSGO起源2新特性講解,CSG《CSGO2》起源2在今日發(fā)布了相關(guān)預(yù)告,預(yù)告片中有著諸多細(xì)節(jié)與新特性都相繼展示給了玩家,下面請(qǐng)看玩家“智者千慮”帶來(lái)的《CSGO2》起源2預(yù)告細(xì)節(jié)與新特性講解,希望能幫助到大家
《CSGO2》起源2在今日發(fā)布了相關(guān)預(yù)告,預(yù)告片中有著諸多細(xì)節(jié)與新特性都相繼展示給了玩家,下面請(qǐng)看玩家“智者千慮”帶來(lái)的《CSGO2》起源2預(yù)告細(xì)節(jié)與新特性講解,希望能幫助到大家。
1.雷包隨便丟地上能看到綠色led燈閃爍,并且明顯照亮周圍的地板。
2.t的燃燒瓶拿在手上有液體在里面還有氣泡,不確定是否隨人物移動(dòng)改變。液位
3.低頭能看見(jiàn)腳。
4.燃燒彈會(huì)以低于人物的高度鋪開(kāi),如果用煙霧彈滅火,煙霧彈也會(huì)變成那個(gè)形狀,也就是比直接丟煙霧彈高度低很多,一眼可知這煙是不是滅了火。
5.子彈穿透沒(méi)那么明顯,不是混煙必備看到,需要一定的距離,射速才明顯。
6.皮膚繼承,shroud的超導(dǎo)體太帥了,反光下起飛,可惜我沒(méi)買,死虧氣暈。
7.暗處的煙霧彈也是黑色的,不像之前所有煙霧一個(gè)顏色。
8.人物碰撞很明顯(官匹),就是再也沒(méi)有兩個(gè)人卡在一起飛出去的情況了,隊(duì)友堵著門就一點(diǎn)也出不去,不像之前還能稍微擠一下我記得。
著名csgo選手fl0m在直播時(shí)候說(shuō):v社其實(shí)非常努力認(rèn)真的更新,當(dāng)我在v社參與cs2測(cè)試的時(shí)候,第一天的時(shí)候聲音全是亂的,第一天10小時(shí)測(cè)試后,第二天整個(gè)游戲煥然一新,之前所有的bug全部消失了。
fl0m還表示,人物移動(dòng)的時(shí)候搖晃太明顯,會(huì)讓試圖peek的人freak out,v社第二天直接重做所有人物模型來(lái)改善這個(gè)問(wèn)題。
9.現(xiàn)在有擊殺提示,在屏幕正下方,以撲克牌握牌形式堆疊,爆頭,刀殺都有不同提示,相當(dāng)于你殺一個(gè)人抽一張牌展示。
10.學(xué)業(yè)現(xiàn)在是以飛濺效果,不再是一陀血了。似乎和子彈穿過(guò)身體的位置有關(guān)。
11.很多跳頭道具還能用,藍(lán)車火還差不多能用,最多稍微改一下描點(diǎn)。
12.你撿起武器會(huì)顯示武器名字,包括皮膚名字,應(yīng)該也包括改名,不管多小白撿起就會(huì)知道你的皮膚是什么,皮膚利好吧呵呵。
13.大狙子彈有明顯白色痕跡殘留,短時(shí)間內(nèi)可以看出狙擊手之前在哪開(kāi)槍了。
14.雷達(dá)上有以自己為中心的圓圈,也就是說(shuō)和瓦一樣,你發(fā)出聲音的范圍在雷達(dá)標(biāo)注了??!靜步的時(shí)候沒(méi)有?,跑步的時(shí)候開(kāi)槍的時(shí)候有,以后靜步摸的時(shí)候知道什么時(shí)候該切刀了!
15.所有的槍聲都變了,ak更脆了,格洛克變成玩具槍聲音了。
16.游戲開(kāi)始前,不需要按b,所有玩家頭像下面就會(huì)顯示隊(duì)友的起槍情況,隨時(shí)跟上隊(duì)友的eco。
17.游戲結(jié)束后,所有隊(duì)友站一起,拿著自己的武器,底下會(huì)依次顯示五張卡片,展示每個(gè)人的高光數(shù)據(jù)什么的,我沒(méi)細(xì)看沒(méi)看清楚。 CSGO起源2預(yù)告細(xì)節(jié)講解,CSGO起源2新特性講解,CSGhttp://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/203951.html
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