摘要::萊莎的煉金工房3鑰匙生成機制,萊莎的煉金工房《萊莎的煉金工房3》鑰匙是游戲中非常重要的道具,那么其生成機制是什么樣呢?下面請看玩家“貼吧用戶_04SPe8A”帶來的《萊莎的煉金工房3》鑰匙生成機制詳解,希望能幫助到大家。
《萊莎的煉金工房3》鑰匙是游戲中非常重要的道具,那么其生成機制是什么樣呢?下面請看玩家“貼吧用戶_04SPe8A”帶來的《萊莎的煉金工房3》鑰匙生成機制詳解,希望能幫助到大家。
鑰匙生成機制主要有2種,一種是地域生成,這種在每個地域點可以生成,據我測試地域點生成的鑰匙屬性和形狀是固定的,有的點四屬性都刷,有的點只刷其中一種和二種,所以后期可以根據需求找適合自己的地方生成。
第二種類型是怪物生成,怪物生成要在戰(zhàn)斗中生成,生成的鑰匙類型可以參考怪物圖鑒,里面寫的很清楚,什么屬性,什么類型的概率都有.鑰匙里最實用的是象征,因為可以裝備固定給屬性,平時不用消耗次數。性價比飛起。
最好是那種全能之力大。加的很多。其次實用的是合成。像消耗cc減少啊,增加投入次數啊還有增加顏色屬性值啊,調和都是十分好使的。爆發(fā)其次。
本身戰(zhàn)斗如果你裝備好平a都可以贏。
不過有個好使的是無敵,可以用來硬吃大招。
可以備一個。最垃圾的是冒險,因為這玩意大多數是一定時間內有用。
像隱形,你一跑就失效了沒啥用。道具傳送,本來背包就大,滿了大不了回去。
像加品質的也沒用,后期都是自制種子和人工產物用于合成。品質輕松900+,加那點自己采屬實是不太強。
另外制作鑰匙的工具如果你不用來怪物生成的話,可以不點成功率,關鍵的是好特性的出現(xiàn)幾率和生成鑰匙的使用次數和稀有度這三項最好拉到滿。
該道具屬于一次性道具,而且不能道具重塑,只能在一次內盡量拉滿,可以使用增加投入次數的鑰匙,或者使用好的素材合成,我試了一下可以全部拉滿。
另外我不建議在第一次調和的使用就使用鑰匙,因為道具重塑的時候也可以用。
但一個道具最多只能用一次鑰匙。如果第一次調和就用掉,后面就沒法用了。
你甚至可以復制n份,然后根據自己需求使用鑰匙。比如調和道具可以看情況增加沒有的屬性或者為現(xiàn)有屬性加值。
裝備可以用鑰匙額外加屬性。一個大詞條可以加足足40點。想想看4個裝備如果都用了就是160。實打實的提升,攻擊或者回復道具可以考慮消耗cc下降。把cc壓下去好方便反復使用。
另外發(fā)現(xiàn)的幾個任務開的地點。一是第一張圖的廢宅深處的一個門。需要世界任務藍色的,接了過程中開。二是第二張圖的魔石庫。是可以進去的,連開n個門,里面是完成任務的。
需要接一個橙色任務在城鎮(zhèn)里,接了就可以開。獎勵2個武器圖紙。三是第三張圖的一個鐵門。需要接一個橙色任務。另外這些任務都有進度要求,好像是開了龍脈傳送門以后接的。 萊莎的煉金工房3鑰匙生成機制,萊莎的煉金工房http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/205037.html
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