摘要::鴉衛(wèi)奇旅怎么玩,鴉衛(wèi)奇旅設(shè)定介紹,鴉衛(wèi)奇旅玩法《鴉衛(wèi)奇旅》有著優(yōu)秀的游戲性,很多玩家想要了解本作的特色玩法,下面請(qǐng)看“Mkguy”帶來(lái)的《鴉衛(wèi)奇旅》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《鴉衛(wèi)奇旅》有著優(yōu)秀的游戲性,很多玩家想要了解本作的特色玩法,下面請(qǐng)看“Mkguy”帶來(lái)的《鴉衛(wèi)奇旅》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
新作鴉衛(wèi)奇旅依舊延續(xù)了前作風(fēng)格。并且是一款支持多人聯(lián)機(jī)的肉鴿。目前還處在EA版本,只有一張地圖可以游玩, 當(dāng)年無(wú)間冥寺EA的時(shí)候我也經(jīng)歷了只有一個(gè)豹神殿。大半年之后才出完整版本。重要的事情說(shuō)三遍 目前鴉衛(wèi)奇旅只是EA的初期。
鴉衛(wèi)奇旅是一款可多人合作探圖打怪,來(lái)增加角色性能,之后挑戰(zhàn)BOSS的肉鴿游戲。
我覺得是一種變向的爬塔設(shè)計(jì),怎么來(lái)理解呢?每個(gè)區(qū)域都有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),清完該區(qū)域的敵人可以解鎖獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然也可以采用潛行偷取獎(jiǎng)勵(lì),地圖上去哪個(gè)區(qū)域獲取何種獎(jiǎng)勵(lì)由玩家決定,這個(gè)和爬塔打完一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)選擇下一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的玩法是異曲同工的,在迷霧地圖上只會(huì)顯示部分區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì),需要找到眼睛才能在地圖上顯示額外寶物,或者角色去未知區(qū)域探索。除此加入了時(shí)間限制, 規(guī)定時(shí)間內(nèi)給你探索,時(shí)間到就會(huì)觸發(fā)BOSS戰(zhàn),當(dāng)然也可以在地圖上找到BOSS提前觸發(fā),普通模式給游戲的4天時(shí)間探索實(shí)際游戲24分鐘。有白天黑夜的變化設(shè)定,白天和野外地圖怪物的強(qiáng)度,技能有所變化,一些強(qiáng)力敵人把手的點(diǎn)可以選擇白天會(huì)簡(jiǎn)單一些,更重要的是影響了角色的性能,比如小紅帽,白天是人性小紅帽,而到了夜晚就化身為狼人。魔笛子手晚上的音符比白天傷害低 但是頻率更快而且可以貫穿敵人。什么時(shí)候打哪個(gè)點(diǎn)這樣讓游戲更有策略性。
目前EA版已經(jīng)能玩到6個(gè)角色,部位原型設(shè)計(jì)來(lái)源于童話,并且在此進(jìn)行了魔改。小紅帽到了晚上變身為狼人,吃掉外婆的盡然是自己。 阿拉丁能召喚神燈獲得三個(gè)愿望,而解鎖大招之后能150金幣可以換一個(gè)愿望,簡(jiǎn)直就是金錢能使鬼推磨。
EA6個(gè)角色除了造型迥異之外,具有各自獨(dú)特的機(jī)制。比如說(shuō)小紅帽,她2次攻擊獲得一個(gè)連擊點(diǎn),終結(jié)技消耗連擊點(diǎn)造成傷害,而防御技能 ,斗篷2秒免疫所有技能。 (魔獸中的盜賊技能設(shè)計(jì))。
阿拉丁能召喚神燈許3個(gè)愿望,并且有獨(dú)特的入夢(mèng)條,用飛刀打中敵人可以增長(zhǎng)這個(gè)條,平砍會(huì)消耗這個(gè)條的資源來(lái)增加傷害。
美人魚玩法就更有意思了,用美人魚招呼出的精靈球來(lái)攻擊敵人,我們操作的是這個(gè)精力球來(lái)進(jìn)攻,這時(shí)人物則是原地吟唱,容易被敵人攻擊,對(duì)該角色的操作要求就相當(dāng)高了,人球雙操,顧此失彼很容易被揍。角色中的不少技能似曾相識(shí),有一些我覺得是參考魔獸世界中中角色的技能, 當(dāng)然也是有不少創(chuàng)新。 鴉衛(wèi)奇旅怎么玩,鴉衛(wèi)奇旅設(shè)定介紹,鴉衛(wèi)奇旅玩法http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/206667.html
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