摘要::崩壞星穹鐵道符玄,崩壞星穹鐵道光錐推薦,崩壞星(1)角色80級,四星6魂,五星0魂; (2)光錐80級,四星5疊,五星1疊,記憶5疊(白嫖); (3)行跡6/10/10/10,分支點(diǎn)滿; (4)遺器用內(nèi)外圈刷取天數(shù)共
(1)角色80級,四星6魂,五星0魂;
(2)光錐80級,四星5疊,五星1疊,記憶5疊(白嫖);
(3)行跡6/10/10/10,分支點(diǎn)滿;
(4)遺器用內(nèi)外圈刷取天數(shù)共42天為畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn);
(5)怪物,90級,有量子弱點(diǎn)。
(6)按照希兒+銀狼+艾絲妲的隊伍進(jìn)行計算。
配置標(biāo)準(zhǔn)的制定(1)-(2)點(diǎn)是常用的配置標(biāo)準(zhǔn),四星光錐或角色長遠(yuǎn)來看遲早疊滿,五星光錐或角色一般需要進(jìn)卡池獲取,按0魂1疊算。
光錐【記憶的質(zhì)料】可以白嫖5疊,所以按5疊算。
行跡選擇點(diǎn)滿是為了排除加點(diǎn)不均勻的影響,且以畢業(yè)目標(biāo)來看,想要認(rèn)真玩的角色點(diǎn)滿行跡不過分。
遺器用養(yǎng)成所需期望天數(shù)作為衡量養(yǎng)成難度的定量標(biāo)準(zhǔn),選用42天是因?yàn)楦舯谠竦慕?jīng)驗(yàn),之前不少人嫌30天標(biāo)準(zhǔn)配置太低,所以這里用42天畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
隊伍模板使用符玄+艾絲妲+銀狼+希兒,事實(shí)上符玄三量子隊的第四人非常靈活可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)條件變化,但在本身有量子弱點(diǎn)時,艾絲妲整體上會用好些。
2、標(biāo)準(zhǔn)對照組
后文會多次提到“標(biāo)準(zhǔn)對照組”,這里介紹標(biāo)準(zhǔn)組的配置;
(1)角色,80級符玄,行跡6/10/10/10,分支點(diǎn)滿;
(2)光錐,80級她已閉上雙眼,疊影1;
(3)遺器套裝,2蒔者2鐵衛(wèi)+龍骨2,主詞條生速生充;
(4)副詞條,12生命6抵抗6速(詞條數(shù)),為42天畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn);
(5)隊伍符玄+希兒+銀狼+艾絲妲;
3、評價方法
因?yàn)榉谴孀o(hù)角色,屬于生存位輔助,主流玩法中不能用傷害來評價配裝的好壞,所以在這里需要引入一個新的概念——【生存評分】,用于體現(xiàn)你的回復(fù)能力能夠應(yīng)對多快的掉血速度。
計算公式為:
生存評分=獲得治療量/(防御區(qū)*減傷區(qū)*分?jǐn)傁禂?shù))
其中,
防御區(qū) = 1100/ (角色防御+1100)
減傷區(qū) = (1-角色傷害減免)
分?jǐn)傁禂?shù):
用于體現(xiàn)隊伍四名角色嘲諷值影響以及符玄分?jǐn)倷C(jī)制。
1)假設(shè)敵方打了1個單位次數(shù)的群體攻擊(四目標(biāo)),1個單位次數(shù)的單體攻擊;
2)假設(shè)單體攻擊的倍率是1個單位,群體攻擊的倍率是每人0.3個單位;
3)“受擊概率”即一由仇恨值影響的機(jī)制,這里不展開講了。
符玄的分?jǐn)傁禂?shù)應(yīng)為:1*1*受擊概率+1*0.65*(1-受擊概率)+1*(0.3+0.3*3*0.65)
隊友的分?jǐn)傁禂?shù)應(yīng)為:1*0.35*受擊概率+1*(0.3*0.35)
獲得治療量
符玄開大可以給全隊進(jìn)行一次治療,并獲得一次自奶的機(jī)會。
對于符玄,這個值 = 符玄50%生命值
對于隊友,這個值 =【遁甲星輿】回血一次
原理是,如果怪物的出傷速度超過了你的回血速度,那你遲早就會倒人。
計算隊伍四人的生存評分,取四人中最小值作為參考值。 崩壞星穹鐵道符玄,崩壞星穹鐵道光錐推薦,崩壞星http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/224839.html
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