摘要::臥龍蒼天隕落稱霸江東DLC,臥龍蒼天隕落稱霸江東*每個(gè)關(guān)卡包含了有回血、商店等功能的牙旗,還有一種作為收集品存在,基本在犄角旮旯的笙旗,這兩種旗子每個(gè)分別提供2點(diǎn)和1點(diǎn)保底士氣——其中牙旗
*每個(gè)關(guān)卡包含了有回血、商店等功能的牙旗,還有一種作為收集品存在,基本在犄角旮旯的笙旗,這兩種旗子每個(gè)分別提供2點(diǎn)和1點(diǎn)保底士氣——其中牙旗插滿了會(huì)額外獲得一點(diǎn)士氣。
不過雖然第一個(gè)關(guān)卡讓我覺得臥龍又行了,但是后面的二個(gè)關(guān)卡,分別是沒給我留下太多印象的山林和沒給我留下太多印象的城寨——這兩地形分別是比較明顯的取材于第2章和第3章,但是又少了第2章山林的縱深設(shè)計(jì),以及第3章各種上下房頂?shù)穆肪€探索感,總的來說感覺大概是一般吧,優(yōu)勢(shì)大概是不容易迷路了,很快就能推進(jìn)到BOSS房門前(但是要找全旗子還是要費(fèi)一些工夫)。
在《稱霸江東》中,還是有兩點(diǎn)比較必確的改動(dòng),第一是降低了基本所有施法的前搖(我不確定是不是此前還有改動(dòng)降低了消耗氣勢(shì))——現(xiàn)在戰(zhàn)斗中的迂回&補(bǔ)BUFF操作起來更加便利了。
第二點(diǎn)改動(dòng)就是流程中突然給你一個(gè)看不懂的高士氣怪物這種情況很多少見很多。
之后新增BOSS這一點(diǎn)......嗯,主要是我原本有哪些BOSS印象也不深刻了,大概第一幕泥潭的大沙蟲精英和第二幕竹林的怪鳥大概是新怪,此外還有一個(gè)像戰(zhàn)起來的大龍蝦,正面高減傷(不化勁處決會(huì)很難打)大概也是新增的精英怪。
最后就是游戲追加了最高難度”天龍之道”——于通關(guān)”飛龍之道”的戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)一定次數(shù)后開放,于”天龍之道”可以獲得強(qiáng)化等級(jí)與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級(jí)與士氣級(jí)別上限也會(huì)跟著上升。但是......所有的高難度和我向來就沒什么關(guān)系,這個(gè)內(nèi)容就等發(fā)售后大手子去嘗試了,不過總得來說,給游戲加點(diǎn)后期可玩游戲肯定是好的(所以臥龍版奈落獄要都DLC3?)
那么聊完了關(guān)卡,再聊一下故事和角色,游戲設(shè)定中此時(shí)江東是劉繇的地盤,劉繇是東漢末年宗室大臣,漢末群雄之一,齊悼惠王劉肥之后,太尉劉寵之侄。
在當(dāng)時(shí)的設(shè)定是袁術(shù)陰謀叛亂篡位,占據(jù)了淮南,連續(xù)攻克了周圍各郡縣,尤其是手下孫策勢(shì)不可擋(孫家人才是反派吧?)——這一點(diǎn)應(yīng)該說游戲還原的還是挺不錯(cuò)的,并且給孫策把借口找好了,袁術(shù)一看就是和董卓一樣嗑藥要妖的那種,派來的也是蠱惑人心的妖道。
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