摘要::臥龍蒼天隕落稱霸江東DLC,臥龍蒼天隕落稱霸江東然后,基本和預期相同,但就是劉繇全程沒撈到出場的機會——如同曹老板DLC高光也是許褚,所以張繡這樣的就直接棄療了;《稱霸江東》的話,建安元年
然后,基本和預期相同,但就是劉繇全程沒撈到出場的機會——如同曹老板DLC高光也是許褚,所以張繡這樣的就直接棄療了;《稱霸江東》的話,建安元年(196年),劉繇命張英、樊能與東渡而來的孫策軍對抗,但是不敵孫策的大軍而敗。之后劉繇率領同鄉(xiāng)的太史慈與孫策對抗,但也因中計而大敗,太史慈被孫策俘虜轉投靠孫策。
所以太史慈≈許褚(除了妖化最后還救回來了,孫堅:你們要不要考慮一下救下我?),不過《稱霸江東》在BOSS戰(zhàn)比起來DLC1還是更有誠意,第一幕我們打甘寧,第二幕和第三幕對戰(zhàn)太史慈(第三幕會有P2),甘寧與太史慈分別是雙短兵和大長劍的武器風格,然后共同點是都會使用遠程火力——尤其是太史慈跳起來射箭帶來很多環(huán)視感:是你,弦一郎!
然后在DLC2中可以獲得的新神獸鯤鵬也是在太史慈*身上,鯤鵬會大范圍的各種冰凍攻擊,有點像是翻版的朱雀,不同是可以大幅度的削減敵人的氣勢條,讓玩家更容易觸發(fā)處決效果,不過相對于朱雀“刀陣旋風”的火焰散射效果,鯤鵬對于地面正面的群體敵人會更多的有效的多。
*找準BOSS對應的屬性抗性能夠大幅度的降低你的攻略難度,提升容錯率,這就需要我們根據(jù)BOSS的特性替換對應的套裝(基本每個套裝都會有自己的主抗性)——平衡抗性與防御力,比純堆防御效果好得多。
此外你可以給武器附魔BOSS弱的屬性,打起來也會相對便利很多,目測太史慈是主水的(附魔土)
太史慈一個人幾乎是集齊了兩大版本特征長劍與鯤鵬——長劍是主金輔土,比如常規(guī)的“直劍”環(huán)首刀而言,比較一來是攻擊動作一點都不慢(傷害還略勝出),二來是Y的削精距離更近,此外主要優(yōu)勢在于還軍霸上&楚河漢界等戰(zhàn)技出手動作和傷害都比較可觀。
整體而言,稱霸江東在關卡、與劇情的貼合度(還有帶來的擴展可能性)、BOSS設計相對于前一個DLC都有一定的進步,也掏出來了最高難度”天龍之道”來作為endgame的新玩點,此外從各層面內容都有一定程度的增加,比如上文沒提到的: 臥龍蒼天隕落稱霸江東DLC,臥龍蒼天隕落稱霸江東http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/225834.html
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