摘要::三國之志4三國之志4游戲戰(zhàn)斗是貫穿游戲的主要內(nèi)容,這里給大家?guī)砹巳龂?戰(zhàn)斗機制解析,感興趣的小伙伴可以看下。
三國之志4手機游戲作戰(zhàn)是貫穿手機游戲主要內(nèi)容,因此大家在逐漸爭雄之前要先對作戰(zhàn)的一些基礎多多了解下,這兒為大家?guī)砹巳龂?戰(zhàn)機制分析,感興趣的朋友可以看一下。
將領元素屬性分成:統(tǒng)率、武勇、謀略也有發(fā)展
這四個特性會影響到將領作戰(zhàn)屬性測算,作戰(zhàn)特性包含:軍力、進攻、戰(zhàn)術防御力、對策防御力四個特性。
每一個武將的專業(yè)技能都有對應的種類,將領多數(shù)為戰(zhàn)術類專業(yè)技能,謀臣多數(shù)為策略類游戲?qū)I(yè)技能,二種防御力特性彼此抵擋相匹配類別的拒絕服務攻擊。
現(xiàn)階段游戲里面的戰(zhàn)斗場景僅有沙巴克攻城,防守方優(yōu)先選擇進攻,每回合古城墻里的弓手首先會對敵人開展一波進攻,接下來要依照武將的戰(zhàn)位先后下手。
將領下手的時候會發(fā)起攻擊,并提高1點怒火,當怒火做到4點之后,下一次下手便會釋放出來怒氣技能,我們可以通過研發(fā)科技使原始怒火和下手所獲得的怒火提高,來提高戰(zhàn)斗時的優(yōu)點。
持續(xù)專業(yè)技能就是當將領開啟怒氣技能后,有一定幾率再次釋放出來一個技能,便是持續(xù)技能了,如果可以成功打出一波COMBO,將對敵方造成很大的損害。
全場作戰(zhàn)是自動完成的,我們可以在戰(zhàn)斗時有足夠的時間開展種地,觀查關鍵戰(zhàn)爭的大戰(zhàn)狀況,決勝千里之外,運籌帷幄。
以上就是三國之志4游戲機制的有關共享,簡易共享作戰(zhàn)專業(yè)技能沙巴克攻城簡單地體制,希望能幫到大家游戲有協(xié)助。
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