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《崩壞星穹鐵道》1.5版本磐巖鎮(zhèn)斗技演出第四天的副本為流之型,流代表了風(fēng)暴。下面就為大家?guī)碛伞芭航z泥蝶戀”分享《崩壞星穹鐵道》1.5磐巖鎮(zhèn)斗技總決賽第4天流之型攻略大全,希望對(duì)大家有用。
「斗技」是貝洛赫伯特古武術(shù)的專業(yè)術(shù)語,是一種不依賴蠻干,重視方法的綜合性搏擊術(shù)。黑心老板史考特從古書中找到關(guān)于古代斗技的書籍,萌發(fā)了進(jìn)行「斗技總決賽」的想法。
古時(shí)候斗技分成「固、烈、流、震、剛、心、氣」七種派系。一共有七場總決賽,每輪總決賽相匹配一種派系。獲得所有「斗技總決賽」會(huì)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
這兒的七種派系分別代表七種特性,在其中剛相匹配物理學(xué),固相匹配冰霜,烈相匹配火苗,流相匹配風(fēng)暴,氣相匹配量子科技,心相匹配虛數(shù),震相匹配雷擊。
在斗技總決賽中,先行人選擇參加比賽后,會(huì)得到現(xiàn)階段流派的關(guān)鍵斗技,戰(zhàn)勝對(duì)手之后可以在目前流派的2個(gè)提高斗技中選擇一個(gè)。
戰(zhàn)斗開始后,人物角色主力陣容將鎖住,沒法轉(zhuǎn)換出戰(zhàn)人物角色。
每一次作戰(zhàn)開始的時(shí)候,將重設(shè)所有角色的生命值及體力值。
敵軍抗壓強(qiáng)度也會(huì)隨著平衡等級(jí)的提升同步提升。
當(dāng)先行人打過比賽結(jié)束后總考驗(yàn)輪數(shù)不得超過5輪,會(huì)得到極致打倒的描述??偪简?yàn)輪數(shù)不得超過6輪會(huì)獲得所有獎(jiǎng)賞。當(dāng)輪數(shù)不夠1次是按照1次進(jìn)行計(jì)算。
代表了風(fēng)暴特性。
可用人物角色:桑博和卡芙卡
第一個(gè)增益值buff是斗技·流,較為適合打群體傷害的人物角色。持續(xù)掃腿:一定回合內(nèi),每回合逐漸也會(huì)受到風(fēng)元素傷害,該情況疊加層數(shù)可以疊加。
進(jìn)行了三天的攻略我想了一個(gè)難題,由于我原本的初心便是想要很多人都有的人物角色來過關(guān),有利于大家都能夠取得獎(jiǎng)賞,因而前三天我都是在2個(gè)可用人物角色的前提下附加增加了一個(gè)人物角色,但我忽略了一點(diǎn)那便是四個(gè)人物角色再怎樣都比三個(gè)角色的勝率要高些吧,就比如說第二天的固之型我如果在帶一個(gè)黑塔是不是就要好刷一點(diǎn)。另外就是我一開始忽視了人物角色熟練度差距的難題,不說別的便是光人物的速率就嚴(yán)重影響操作步驟,因而后續(xù)考驗(yàn)我準(zhǔn)備帶滿四個(gè)人物角色,可是戴的那兩種角色統(tǒng)統(tǒng)攜帶生存類的遺器,然后盡可能并沒有速率關(guān)鍵詞,就是純當(dāng)肉盾的那一種。
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