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《原神》巖元素玩法解析 巖元素結(jié)晶反應(yīng)、結(jié)晶(4)

2023-12-20 12:08 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::原神巖元素玩法,原神巖元素結(jié)晶反應(yīng),原神巖元素對照組為諾艾爾4段普攻總計,諾艾爾4段普攻的削韌破盾為6.6元素量 誘導(dǎo)結(jié)晶破盾的效果還是非常明顯的,諾艾爾基本是大劍普攻中破巖盾最快的了。 一

對照組為諾艾爾4段普攻總計,諾艾爾4段普攻的削韌破盾為6.6元素量

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誘導(dǎo)結(jié)晶破盾的效果還是非常明顯的,諾艾爾基本是大劍普攻中破巖盾最快的了。

一個比較熟悉的技巧,給礦石掛冰元素,可以加快挖礦,就是這個原理

不過也只有冰元素可以給物品掛元素,所以對于敵方護(hù)盾而言,可以使用火/水/冰/雷元素誘導(dǎo)結(jié)晶,而其他巖盾,由于只有冰元素能掛上,所以只能使用冰元素進(jìn)行誘導(dǎo)結(jié)晶破盾

此點在附錄2中有說明,詳情參見附錄2

特殊方法

此處的特殊方法,例如芒荒破盾、鐘離長按戰(zhàn)技吸收巖元素等方法

大型碎石隙境原體和碎石隙境原體,受到荒屬性攻擊后,會發(fā)生芒荒反應(yīng),直接消除巖盾

鐘離長按戰(zhàn)技,會吸收周圍巖盾2點巖元素量

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附錄
附錄1:角色削韌與破巖盾數(shù)據(jù)

非雙手劍和巖系角色

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雙手劍角色或巖系角色:

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附錄2:常見巖盾屬性及性質(zhì)

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附錄3:雙手劍角色的傷害或巖傷不是鈍擊

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巖造物

巖造物我們還是分為兩種,敵方巖造物和我方巖造物性質(zhì)略微有些不同

敵方巖造物,其性質(zhì)基本接近于巖盾、礦石等,可以直接參考上一條關(guān)于巖盾的內(nèi)容

下文將詳細(xì)講述我方巖造物的特點

巖造物摧毀條件有四個

1、血量歸零

2、韌性歸零

3、體積碰撞

4、達(dá)到上限

巖造物血量

部分巖造物在技能描述中就標(biāo)注了繼承一定血量的,實際上,所有的巖造物都有血量

巖造物本身就是復(fù)制了一個角色的本體,繼承了角色創(chuàng)造巖造物瞬間的最大血量、防御、減傷、抗性等所有屬性

即敵方的攻擊,對巖造物造成的傷害,受到防御、抗性、減傷等屬性的減免。巖造物能承受的血量上限,若無特殊說明,就是角色本身的血量。

此處的減傷僅指的是行秋、北斗等的技能為角色提供的減傷,不包含迪希雅這類代替承傷的效果。

璇璣屏,唯一一個繼承生命非100%的巖造物,在凝光的天賦介紹中,有相關(guān)描述,例如:11級戰(zhàn)技,繼承生命值為85.5% 原神巖元素玩法,原神巖元素結(jié)晶反應(yīng),原神巖元素http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/237970.html

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