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《星之海洋2R》是一款日系像素畫風RPG,本作的故事情節(jié)波瀾起伏而且游戲玩法豐富多彩,想知道原作要怎么玩游戲的玩家請看下面“hjyx01”所帶來的《星之海洋2R》角色設(shè)定介紹及游戲玩法分析,希望能夠幫助大家。
提到SE集團旗下的tri-ace個人工作室,可能很多朋友并不是很了解。她們前身是在南夢宮集團旗下的Wolf Team,工作組創(chuàng)立十年時間一直沒有太著名作品發(fā)布,但迎來了翻身的機會,出任傳說系列《幻想傳說》的制作過程中,游戲過程的各個環(huán)節(jié)都已經(jīng)被南夢宮當時任職制做科長豐田汽車淳橫加干涉。
因而原作雖然作為有史以來第一批48Mbit的SFC手游大作而聲名鵲起,但Wolf Team的五反田義治卻懷才不遇,接著又因為當時的Enix為了尋求在JRPG行業(yè)可以跟Square抵抗思賢若渴,二者一拍即合,五反田義治因此帶上同組的兩名關(guān)鍵主創(chuàng)人員轉(zhuǎn)投Enix,這就是個人工作室名tri-ace(三個金牌)的來歷。
從某種意義上說,tri-ace團隊的著作無法避免的含有傳說系列的厚實印記——她為新東家Enix的紀念《星之海洋》一樣是一款48Mbit的SFC手機游戲,因為各個方面(乃至涵蓋了宣傳海報)都是有《幻想傳說》的身影,曾被南夢宮斥責為剽竊佳作。但是tri-ace團隊的才能一樣是不容小覷的,在后續(xù)的作品里《星之海洋》系列產(chǎn)品漸漸地演化為了能沿用的“情趣娃娃”工藝美術(shù)模型設(shè)計風格,而且《星之海洋2》和《星之海洋3》都得到了SCE特等獎,變成了PS-PS2階段非常經(jīng)典JRPG系列產(chǎn)品——風盡管吹散了《幻想傳說》種子,但是它落地生更久出《星之海洋》的嫩芽,從某種意義上針對玩家來說可以說是美事一樁了。
但是略微令人遺憾的是,在近些年不但JRPG總體有走下坡的態(tài)勢,tri-ace個人工作室同是盡展低迷,《星之海洋4》反方向一般以后,多年后上線的《星之海洋5》在公眾和玩家那邊同時受冷,而個人工作室的另一個廣告牌IP《北歐女神》同是很多年閑置。
之后我們可以知道他們的下場,《北歐女神 極樂世界》被Soleil Ltd徹底放棄了原先的特點,變成了一個有名無實的平凡ARPG;《星之海洋 神圣力量》其實我自己本人特別喜歡它以“VA備戰(zhàn)”為中心的,痛快度和實際操作感兼顧,而且非常新穎動作作戰(zhàn)&探尋系統(tǒng)軟件,可是卻MC71評分和steam(許多水平由于提升不當人)不怎么樣的好評,顯而易見一樣也不容樂觀——但好在做為25周年做的《星之海洋2R》新聞媒體于游戲玩家用戶評價雙收,這也許讓我們可以針對星河3的高品質(zhì)還原多一絲希望。 星之海洋2R設(shè)定介紹,星之海洋2R玩法解析,星之海http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/239778.html
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