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《崩壞星穹鐵道》中編造敘述主題活動(dòng)的怪物類型令大家在C選擇上有了一定的轉(zhuǎn)變,想知道怎樣獲得高分游戲的玩家請(qǐng)看下面“Rebron0”所帶來的《崩壞星穹鐵道》編造敘述高分?jǐn)?shù)玩法解讀,希望能夠幫助大家。
我想應(yīng)該大多數(shù)人的直觀的感受全是,必須智慧,但如果我再去具體一點(diǎn)呢,為什么需要智慧
往深處去一點(diǎn),我們需要的是清雜,而且這是一個(gè)不缺少損害的方式
很有可能這時(shí)候有些人要問了,最后那個(gè)BOSS那么肉,你怎么不缺傷害到
那樣進(jìn)入我們的第一點(diǎn)——BOSS體制
編造敘事的BOSS體制如下所示:
1、怪物并沒有被全部擊倒,則BOSS會(huì)1%血條進(jìn)到遁地情況,直至全部怪物被擊殺
2、當(dāng)所有怪物被擊殺時(shí),BOSS會(huì)得到一個(gè)500%的增傷作用,延續(xù)時(shí)間永久性、且不能消除
發(fā)現(xiàn)了嗎,如果你把怪物打完了,BOSS立即6倍損害,打十個(gè)
因此編造敘述的關(guān)鍵在于:打怪
即然不缺少損害,清雜的關(guān)鍵,是下手工作頻率
記數(shù)——群傷3-5、蔓延2-3,單攻1
即下手頻次×下手方法的最大值
因此,咱們就回過頭看,為什么大伙兒第一反應(yīng)都是智慧呢,由于群傷有天然性優(yōu)點(diǎn),而智慧似乎都有群傷
可是,仔細(xì)回想下一些人物的強(qiáng)烈推薦攻略大全,身為智慧,黑塔、姬子、銀枝,又比景元、青雀的推薦量更高一些。其實(shí)質(zhì)就是由于景元、青雀的下手頻次過少所導(dǎo)致的
因此編造敘述選人物的關(guān)鍵策略是:下手頻次×下手方法盡可能的高
即然下手方法是不變的,那樣提升下手頻次便是關(guān)鍵思路了
下手頻次的提升方法如下所示:
1、回能/低能量
2、快速
3、推條
4、追捕/附加來回
5、多C
因此,在有了評(píng)價(jià)指標(biāo)后,因此我們應(yīng)該挑選出滿足條件的人物角色,而且再考慮其下手方法
舉例說明一些人物角色:
銀枝:回能、群傷
姬子、黑塔:回能(追捕回能)、追捕、群傷
希兒:回能(附加來回、四魂)、推條、快速、附加來回
佩拉:回能(蹤跡、初學(xué)者、二魂)、低能量、群傷
卡芙卡:回能(治愈、蹤跡、四魂、追捕)、群傷
希露瓦:回能(蹤跡、二魂)、低能量、群傷
鏡刃:多C、追捕、回能(追捕)、群傷、蔓延 崩壞星穹鐵道虛構(gòu)敘事三星攻略,崩壞星穹鐵道虛http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/240253.html
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