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寒鴉作為同諧輔助,其輔助數(shù)值覆蓋“攻擊”“增傷”與“速度”,戰(zhàn)技點方面由于戰(zhàn)技的特殊機制,通常能做到不耗點并產(chǎn)點,有一定群輔能力,但整體偏向單體輔助,通常在單核輸出隊伍中登場。
寒鴉的普通攻擊·冥讖天筆通常作為隊伍缺少戰(zhàn)技點時的攻擊手段,沒有特別的機制,此處就不多說了。
寒鴉的戰(zhàn)技·生滅系縛有較為獨特的機制,會對特定敵人進行攻擊,同時能為該敵人施加【承負(fù)】狀態(tài),使該狀態(tài)下的敵人每受到2次我方角色的普攻/戰(zhàn)技/終結(jié)技的攻擊時,為我方恢復(fù)戰(zhàn)技點,至多恢復(fù)2次。
寒鴉施放戰(zhàn)技的攻擊觸發(fā)【承負(fù)】恢復(fù)戰(zhàn)技點效果時,是先刷新恢復(fù)次數(shù)再恢復(fù)戰(zhàn)技點,因此會消耗1次恢復(fù)次數(shù)。
寒鴉對同一目標(biāo)施放戰(zhàn)技時,如果沒觸發(fā)恢復(fù)戰(zhàn)技點效果,則不會刷新恢復(fù)戰(zhàn)技點的攻擊計數(shù)。
寒鴉施放戰(zhàn)技時是先施加【承負(fù)】狀態(tài)再命中敵人,因此會進行1次攻擊計數(shù)。
同一時間下,只有1名敵人存在【承負(fù)】狀態(tài),且【承負(fù)】狀態(tài)不是負(fù)面狀態(tài),無法觸發(fā)負(fù)面狀態(tài)相關(guān)效果,在戰(zhàn)技點恢復(fù)次數(shù)耗盡前或重新施加【承負(fù)】前會一直存在。
一般情況下寒鴉能夠通過該產(chǎn)點機制做到不耗點(觸發(fā)1次回復(fù)戰(zhàn)技點)或產(chǎn)點(恢復(fù)2次恢復(fù)戰(zhàn)技點),因此實戰(zhàn)中通常只施放戰(zhàn)技來保證其他機制的運行與自身能量循環(huán),只有在隊伍急缺戰(zhàn)技點時進行戰(zhàn)技與普通攻擊的交叉施放。
寒鴉的終結(jié)技·十王敕令,遍土遵行有較高對單輔助數(shù)值權(quán)重,能夠根據(jù)施放時寒鴉自身速度面板為指定我方角色提供速度加成,并提供大量攻擊力加成,加成數(shù)值是非??捎^的。
PS:終結(jié)技施放后,BUFF提供的速度加成會被固定,不會隨著寒鴉后續(xù)速度變化而變化,因此盡量提高施放時寒鴉的速度面板。 崩壞星穹鐵道四星寒鴉攻略,崩壞星穹鐵道四星輔http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/247222.html
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