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手機游戲開2個檔玩,第一個檔沒招夠基干民兵打劫匪被滅了也不玩,第二個檔玩上現(xiàn)在準(zhǔn)備渡過冬天。
分享我自己玩方式,看有沒有所需要的。
1.我開場次序便是:先弄一頭牛,瞭望臺(木材),五個堡地,果實屋,捕獵屋。人員安排便是2(砍樹)-1(果實)-1(捕獵),這是最基礎(chǔ)開始,接著就是庫房修建,主教堂什么的。盡可能缺口出兩人出去。
2.銷售市場盡可能規(guī)劃在中間位置,因為有的無賴配送確實彎彎繞的,不得不說這手機游戲奸險小人尋徑確實是有一套的,過不去的坎立即穿模都需要抵達(dá)沒問題。
3.大約建好后也分配無賴擺地攤了,這時候就會有提醒劫匪奪得你一些物資供應(yīng),劫匪并沒有事實上侵略,是隔空取物,這也是游戲設(shè)置的(我就感覺嚇人)。隨后開場還送大約20支長槍跟盾吧(好像是這樣),然后點國防聚集基干民兵,總之大約15-20人就可以了,由于世界地圖上劫匪全是默認(rèn)設(shè)置16人的隊伍,長槍基干民兵對抗時建議使用防御陣型,能很最大限度地減少死傷。
4.高新科技等級第一個強烈推薦圈套,后邊我也不記得點過哪個了,第三個高新科技點的是捕獵肉翻番。
之上第一年不建議大家種地采礦挖石,第一年以捕獵收集為主導(dǎo),去滿足一級堡地要求,多屯一些物資供應(yīng)渡過冬天。
哦!正確了皮革制品作坊提議造2個,每一個分派一個人,能夠加快達(dá)到一級堡地要求,所以這工程建筑兩人在同一個皮革制品作坊工作中只不過是算一個人的貨攤,這設(shè)置不明白是否bug。因此建議獨立造2個皮革制品作坊擺2個貨攤。
前期民聲最好是提高便是食材多元性,主教堂級別,服裝提供,就可一直漲了。
侵略戰(zhàn)還沒有打,目前或是機構(gòu)基干民兵打劫匪,劫匪打還會繼續(xù)觸發(fā)的,僅僅刷不一樣土地,開場自己選好多個劫匪基地那便是維持好多個基地在游戲地圖。
最后說一下不要用財政去招雇傭兵,早期太缺錢了,靠基干民兵就可以解決許多作戰(zhàn)。
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