摘要::莊園領主市場機制,莊園領主100%供給率,莊園領主《莊園領主》中市場是玩家累計資金與獲取資源的重要地方,但是很多玩家不清楚市場的機制,總是達不到100%供給率,下面請看由“夜夜騎驢”為大家分享的《莊園領主》市場機制與
《莊園領主》中銷售市場是玩家總計資金與尋找資源的主要地區(qū),可是有很多小伙伴不太清楚銷售市場的制度,一直無法達到100%提供率,下面請看由“夜夜騎驢”為大家分享的《莊園領主》市場經濟體制與100%提供率課堂教學,希望對大家有所幫助。
選用核心市場 庫房,一層一層往外拓展住房,并始終確保外層一層有足夠多的空房。
1市場需求沒有邊界限定。但物理距離越近的越先獲得。
2經手人應商品的家中就會變成商販,無論是倉儲或是加工廠亦或收集工程建筑甚至買賣站。
3每一個貨攤上限是50個貨品。
4貨品由運營的家中填補,倉庫商販有時候用到推車備貨,推車一次補十個!
5最重要的一點!貨攤不直接放滿50個。反而是您有幾幢房子就堆好多個相匹配貨品!不管房屋是否有入?。?/p>
關鍵解釋一下第五條,這個是危害提供率非常重要的一點!
如果你建造了六個房屋,但是只住三個。這時市場攤位會補充到六個物資供應。例如,柴火六個,吐司面包六個果實六個蔬菜水果六個皮革制品六個……等推導。
但是現(xiàn)實耗費物資也僅有住人的三間房屋。
若有家中取走物資供應,貨品變?yōu)槲鍌€時,那樣間距很遠的那一個房子便會無法得到物資供應,假如很可惜那就是一間住人房屋,那樣提供率便會降低
相反,假如住人的三間房是挨近市場,那么即便全部父母都拿到了一遍物資供應,市場中依然還有三個物資供應,那樣市場需求率不會發(fā)生變化
這么一來便給商販備貨帶來了很長的容錯機制時長
本質上只需貨品總數(shù)<房子數(shù)量時,商販都會去備貨。但是有的時候商販在干活兒或在吆喝中,得病等等問題便會趕不及備貨。
假如這個房子都住夠人,那么只要有些人取走貨,并且在系統(tǒng)軟件分辨提供率時商販還沒有補進貨,那樣提供的機率下降……
空房也占供貨判斷,因此空房一定要在外場!
假如最外場住人便拆,它會搬至其他空房。或在更外邊修建空房。
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