摘要::莊園領主種田流設置,莊園領主重型犁與農舍農田《莊園領主》中的種田流是游戲的主流流派之一,那么種田流的重型犁與農舍農田要怎么設置呢?下面請看由“OlivineHe”為大家?guī)淼摹肚f園領主》種田流設置心得,希望對大家有所幫
《莊園領主》里的種田流這是游戲的主力派系之一,那樣種田流的重型犁與農家小院田地要如何設置呢?下面請看由“OlivineHe”小編給大家?guī)淼摹肚f園領主》種田流設定體會心得,希望能幫助到大家。
畢竟是特別懶需要自動化技術農家樂,就不斷探索了一下怎么才能保證設定之后不需要去管它,不必擔心田種不滿意、收用不完?;蚴桥@绲貢r人閑下來,造成人力資源鋪張浪費,十月十一月很難做到吧地栽種完的窘境
首先我們要知道牛犁地是回型路線,其實就是正方形轉圈圈耙地,從外側往最內孔犁。而牛轉為并不是耙地的,因此不規(guī)則方形和圓形及其方形兩種情況各自回造成牛一圈地犁不多到中甲聯賽才犁得多,轉為耗費時間過多這類比較嚴重減少厲害的耙地質量的。
因而田的設定最佳方案便是總寬窄小的長方形(總寬或是環(huán)形地孔徑太長回造成以上發(fā)生的轉為挪動間距太長消耗時間)
而能確保1個月犁完地大小是1.5-2.0麥考利(也這是游戲提醒里介紹的尺寸)。
而能夠滿足一個月栽種完1.5-2.0麥考利地總數應該是4人。
所以我設定的便是等腰長方型地1.5麥考利X6,農家樂X6,每一個農家樂一頭牛、4個農戶。6塊田點輪耕三種農作物都種,在確??梢曰謴头市У那疤嵯?,保證每年都有3麥考利的小麥、亞麻布、麥籽?,F階段的話那就麥籽不能夠確保每一年啤灑有剩下,可是面包和亞麻布并不是愁了。(不過我點過家中烘焙坊)
為何關鍵點家中烘焙坊,由于測試了一下
公共性面包店 1麥子=1谷類=2小麥面粉=2吐司面包 。
家中烘焙坊 1麥子=1谷類=2小麥面粉=4吐司面包。
換句話說家中烘焙坊是理解了關鍵技術,能做到吐司面包生產量翻倍。針對種地而言這類尾端翻倍盈利是非常大的。
而黑麥的檢測同樣種植條件下生產量并沒有抵達翻番,因而我選擇放棄黑麥高新科技。
一塊窄寬邊的長方形1.5頃田配套設施1農家樂1耙地牛4群眾。每一次栽種不用擔心耕用不完收不完和種用不完。
在相關確保的情形下依據土地貧乏水平加設農田的總數,去滿足供應的必須。
最終另附我田地形圖(下面的圖每一塊田都是1.5麥考利)及其土地貧瘠狀況(雖然我覺得真的沒必要放土地貧瘠狀況,因為我已經把確保獲得每一次種地的100%生產量給探索出來,哪怕是一一樣的土地資源【只需許多鮮紅色】,你依據產量增加農田總數就可填補總產量的不夠,一定要按照我前面配置設備生產制造就可以了)
后面我便準備再整幾片地來補麥籽生產量,保證每年都要有1啤灑盈余。 莊園領主種田流設置,莊園領主重型犁與農舍農田http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/253204.html
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