摘要::鳴潮全息飛廉之猩,鳴潮全息戰(zhàn)略,鳴潮全息飛廉之《鳴潮》中的全息戰(zhàn)略需要玩家與強(qiáng)大的模擬敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中飛廉之猩是其中招式比較多的一個(gè)BOSS,下面就為大家?guī)怼而Q潮》全息戰(zhàn)略飛廉之猩招式及應(yīng)對(duì)方法,希望對(duì)大家有所
《鳴潮》中的全息發(fā)展戰(zhàn)略需要大家與強(qiáng)大的仿真模擬對(duì)手攻擊敵人,在其中飛鐮之猩就是其中招數(shù)較多的一個(gè)BOSS,下面就為大家?guī)怼而Q潮》全息投影發(fā)展戰(zhàn)略飛鐮之猩招數(shù)及應(yīng)對(duì)策略,希望能幫助到大家。
全息投影發(fā)展戰(zhàn)略飛鐮之猩坐落于沒光之森的聞野灘南偏東位置,能夠傳輸?shù)礁浇闹行⌒蛡魉烷T迅速前去。
飛鐮之猩在目前版本有6個(gè)難度系數(shù),因?yàn)榭简?yàn)不用耗費(fèi)一切游戲道具,并且沒有兵敗處罰,因此可以根據(jù)自身現(xiàn)階段的熟練度來選擇適合自己的難度系數(shù)。
難度系數(shù)5之上也會(huì)增加獨(dú)特體制:
【戰(zhàn)吼】戰(zhàn)斗開始3分鐘,飛鐮之猩每10秒將進(jìn)一步提升50%攻擊,該實(shí)際效果無累加疊加層數(shù)限制。
【聯(lián)陣】若人物角色處在未負(fù)傷情況,則變奏專業(yè)技能在擊中的時(shí)候會(huì)使敵人共震值被減少倍數(shù)提升5%,不斷15秒,最多能累加20層。
【反戈】每閃躲還擊10次,下一次進(jìn)攻將附加降低對(duì)手30%共震度。當(dāng)人物角色受到傷害時(shí),閃躲還擊的記數(shù)清零。
飛鐮之猩的氣動(dòng)式抵抗性非常高,因此不建議用氣動(dòng)式屬性主C來挑戰(zhàn),因?yàn)槠洳]有缺點(diǎn)特性,因此選擇除氣動(dòng)式特性以外主C來挑戰(zhàn)都能夠。
逐漸考驗(yàn)前可以食用美食,提議提前準(zhǔn)備提高攻擊力和耐力的美食;及其復(fù)活藥。
※下面推薦的招數(shù)以難度系數(shù)4為載體,額外補(bǔ)充了難度系數(shù)5中會(huì)出現(xiàn)的新招數(shù)。
飛鐮之猩在施展右勾拳后,會(huì)緊接著一個(gè)兩手爬取專業(yè)技能,立在正臉緊靠它的位置,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)攻施展趁勢(shì)還擊能夠切斷。
留意此招數(shù)在難度系數(shù)6時(shí)會(huì)招喚2個(gè)分身術(shù),分身術(shù)還會(huì)傳出震波,還記得抓住機(jī)會(huì)來精確閃躲,但別因避開此招數(shù)消耗太多的時(shí)間。
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