摘要::原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神但是由于這套牌車只有帶上3費(fèi)牌,大草原核點(diǎn)爆損害歸屬于名牌損害,對方知道這個(gè)套牌車難以搞出第3個(gè)動數(shù)。因而,這套牌車也很容易反擊,應(yīng)對萊歐
但是由于這套牌車只有帶上3費(fèi)牌,大草原核點(diǎn)爆損害歸屬于名牌損害,對方知道這個(gè)套牌車難以搞出第3個(gè)動數(shù)。因而,這套牌車也很容易反擊,應(yīng)對萊歐斯利探寶、凍潔等卡組時(shí),卡維綻開隊(duì)還會打的很費(fèi)勁。倘若應(yīng)用這套牌車進(jìn)行比對,必須做好應(yīng)對缺點(diǎn)pk的準(zhǔn)備工作。
棄牌本身是一個(gè)很虧得實(shí)際操作,即便是辛焱、云堇那樣可以借助比較低牌庫數(shù)提高損害的人物角色牌,也有更多的牌庫=更多調(diào)合=更多合理骰那樣最基本的公式計(jì)算。但吞星之鯨的誕生,促使棄牌和調(diào)合變成了一個(gè)有價(jià)值的個(gè)人行為。依靠行為牌的耗費(fèi),吞星之鯨本質(zhì)上擁有無盡的成長空間,雖說最開始只要5點(diǎn)生命力限制,但是隨著pk地進(jìn)行,吞星之鯨長到20血30血并不是什么難事。
吞星之鯨會到pk開始的時(shí)候生成一個(gè)上場情況,紀(jì)錄己方全部廢置和調(diào)和的牌庫,每廢置或調(diào)合滿3撲克牌,就會提高吞星之鯨的生命值,提高標(biāo)值在于這3撲克牌中同樣費(fèi)用行為牌總數(shù)。換句話說,若3撲克牌花費(fèi)均不同,吞星之鯨只有提高1點(diǎn)血量,但是若3撲克牌花費(fèi)均同樣,吞星之鯨能夠提升3點(diǎn)血量。除此之外,吞星之鯨生命值的提高是1點(diǎn)1點(diǎn)提高的,也就是說,假如廢置或調(diào)合了3張同樣花費(fèi)的牌,吞星之鯨會持續(xù)3次提高1點(diǎn)血量,而非一次性提高3點(diǎn)血量,這也就意味著吞星之鯨能通過這一操作持續(xù)開啟數(shù)次老戰(zhàn)士/逐影/凈水浪涌電壓之輝/公義的酬報(bào)等牌效果;自然,只能獲得1點(diǎn)氛圍值。
吞星之鯨元素戰(zhàn)技導(dǎo)致水傷原始為1,每提高3點(diǎn)血量限制,其損害就會附加加1,吞星之鯨做到20血時(shí),其武技可能變成最高值6幾滴水傷。除此之外,吞星之鯨的元素戰(zhàn)技還會繼續(xù)放棄牌庫中本來元素骰花費(fèi)最高一張牌。因?yàn)橥绦侵L的重要損害都來自于其元素戰(zhàn)技,而元素戰(zhàn)技損害又與其說血量關(guān)聯(lián),因而吞星之鯨緊跟個(gè)版本巨蟹一樣,是一個(gè)需要逐漸養(yǎng)成的后期人物角色。吞星之鯨卡組思路都是通過前期生長發(fā)育,慢慢消弱對方情況并提高其血量,最后由完全體吞星之鯨收種敵人。
吞星之鯨的元素爆發(fā)會讓另一方上場人物角色導(dǎo)致1水傷,并且對全部另一方后臺管理人物角色導(dǎo)致1透過損害,再召喚“灰黑色幻像”?;液谏孟衲茉斐衫讓傩詡Γ兄绦侵L吞食行動牌中最大花費(fèi)值的攻擊力,有著該花費(fèi)值行為牌已吞食數(shù)量的可以用頻次,且會到回合結(jié)束環(huán)節(jié)及己方公布回合結(jié)束時(shí)清算一次損害(都應(yīng)耗費(fèi)可以用頻次)。簡而言之——
假如吞星之鯨吞噬了5張3費(fèi)牌,及其2/1/0費(fèi)牌多個(gè)張,則灰黑色幻像的攻擊力為3,可以用次數(shù)為5; 原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/256622.html
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