摘要::原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神假如吞星之鯨吞噬了1張4費牌,10張3費牌,及其2/1/0費牌多個張,則灰黑色幻像的攻擊力變成4,但使用頻率僅有1。 除了上述體制外,灰黑色幻像還有一個
假如吞星之鯨吞噬了1張4費牌,10張3費牌,及其2/1/0費牌多個張,則灰黑色幻像的攻擊力變成4,但使用頻率僅有1。
除了上述體制外,灰黑色幻像還有一個實際效果,則在己方受傷害時減少1點傷害,但也會因此損害2可以用頻次。若該召喚物僅有1可以用頻次,那一旦受到另一方進攻,則其召喚物就會馬上消散,而若該召喚物能累積10使用頻率甚至大量,則該不僅能抵擋大量損害,還有更大的概率撐到回合結(jié)束,從而為正對面導(dǎo)致雷屬性傷害。
順帶一提,現(xiàn)階段的白色幻像有一個BUG——只要對方在己方存有灰黑色幻像的情形下打倒了己方上場人物角色,則灰黑色幻像盡管可以正常為上場人物角色抵御損害,但并不會耗費其可以用頻次。
記得大家在辛焱和卡維這兩部分講的卡組么?辛焱牌組中有著大量的2費牌,但是卻沒有就算一張3費及以上牌;卡維綻開卡組之中基本只有3費牌。這些行動牌的選擇與吞星之鯨的養(yǎng)成和元素爆發(fā)密切相關(guān)。只擁有更多的廢置或調(diào)合卡組中最高花費的牌,才能提升召喚物的可以用頻次,從而增加召喚物的延續(xù)時間或者讓召喚物抵御大量損害。選擇這樣的構(gòu)建,除開可以讓吞星之鯨吞食大量同費牌以外,也可以盡量提高元素爆發(fā)召喚物的可以用頻次。針對卡維綻開卡組來講,因為召喚物導(dǎo)致是指雷屬性傷害,這一召喚物還可以把卡維被打倒后不能點爆的草原核運用起來,提高其損害。
吞星之鯨天賦牌還可以在吞星之鯨應(yīng)用元素戰(zhàn)技后,醫(yī)治該次元素戰(zhàn)技廢置的牌庫費用等級。在pk中后期,這一天資能夠大幅度提升吞星之鯨的生存能力,但因其是4費牌,除開會擾亂吞星之鯨發(fā)育節(jié)奏感外,一旦迫不得已廢置或調(diào)合該牌,還會繼續(xù)大幅削減其元素爆發(fā)的召喚物的可以用頻次——畢竟如今的七圣召喚并沒有太多4費牌。因而訓(xùn)練中較為少見。
現(xiàn)階段吞星之鯨的主力陣容搭配便是三個構(gòu)思——與辛焱草龍配團的佩焱鯨卡組(已經(jīng)在辛焱一部分說過),與卡維陣容搭配的卡維綻開卡組(已經(jīng)在卡維一部分說過),及其與雙圣骸獸所組成的圣骸獸牌組。若是想把吞星之鯨與圣骸獸的相互配合講明白,就必須先對二張圣骸獸人物角色牌進行講解。因而這一卡組的介紹將挪到下一部分。
這里我們將要2個圣骸獸合并在一起進行介紹?,F(xiàn)階段的匹配環(huán)境里,除開圣骸飛蛇能夠在一些卡組上單走外,兩只圣骸獸絕大多數(shù)情況下都會變成對出現(xiàn),且第三人一般都是吞星之鯨。噬骸能量塊的制度,確定了幾張圣骸獸人物角色牌的陣容搭配絕大多數(shù)情況下是不變的。 原神4.7版七圣召喚,原神4.7版七圣召喚新卡,原神http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/256622.html
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