摘要::雨中冒險2,雨中冒險21.0更雨中冒險21.0更新了什么?近期游戲的1.0版本已經(jīng)正式上線了,許多小同伴還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來雨中冒險21.0更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
雨中冒險21.0更新了什么?近期游戲的1.0版本已經(jīng)正式上線了,許多小同伴還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來雨中冒險21.0更新內(nèi)容先容,快來看一下吧。
雨中冒險21.0更新內(nèi)容先容主要內(nèi)容 插手了正式的游戲了局,此刻有叩謝名單和過場動畫了。 插手了處事器欣賞器。有了處事器欣賞器,你就可以快速找到本身心儀的游戲?qū)至恕?也就是開不開神器、難度如多么等) 插手了游戲開始的過場動畫。 插手了新的保留者:船長(Captain) 插手了新的最終關(guān)卡:?? 插手了四首新的配景音樂: New Track: Through a Cloud, Darkly New Track: ...con lentitud poderosa New Track: You're Gonna Need a Bigger Ukulele New Track: Lacrimosum 插手了新的皮膚,其實(shí)就是隨船長一起的皮膚。 插手了兩種新的怪物。
插手了新的最終boss。 插手了新的可交互物:Scrapper(把物品碾碎成物品碎片)。 插手了7種物品,3種裝備。個中,物品有物品碎片(別離有白綠紅黃四種顏色)、三種boss物品、三種月亮物品。 插手了3項(xiàng)保留者挑戰(zhàn)(也都是船長的)。 插手了3項(xiàng)挑戰(zhàn)。 插手很多日志,包羅: 一大堆物品的日志。 四種怪物的日志。 三種新怪物的日志。 新的關(guān)卡日志。 女獵、船長、MUL-T的配景故事。 游戲玩法的變革 綜合 流血結(jié)果此刻是會重置流血的時間了,這會對流血機(jī)制發(fā)生很大影響。 所有難度隨時間的難度增長率提高 10%。 開拓者注:這次更新加強(qiáng)了許多物品,增加難度變革率主要是讓玩家更好地陶醉到游戲中,而不是讓游戲溘然變得簡樸起來。 略微重做了防暴死機(jī)制(One-Shot Protection,OSP) OSP的閾值會顯示在生命條上。 激活的時候會一連 0.1s。
謾罵結(jié)果(也就是玻璃)會淘汰OSP的結(jié)果,好比 10% 的謾罵結(jié)果就會完全移除OSP。 進(jìn)級了OSP的邏輯,假如同時受到多個來歷的傷害,也會在OSP中一起計較。好比Malachite Lesser Wisps(這仿佛是死后呈現(xiàn)的那種幽魂?不是很清楚)。 精英怪物 火焰、過載、冰川類的精英怪,回覆加成470% ⇒ 400% 其余兩種:回覆加成2350% ⇒ 1800% 開拓者注:玩家們以為回覆過高,導(dǎo)致陳舊斷頭臺成了非帶不行的對象,所以對怪物減弱,讓陳舊斷頭臺不至于成為必出裝。 幸存者 移動類技術(shù)此刻會思量到飛躍狀態(tài)的加成,以及技術(shù)利用完今后也會保持飛躍狀態(tài)了。 近戰(zhàn)類幸存者 高攻速下的技術(shù)此刻有更好的一致性。 攻速會影響近戰(zhàn)技術(shù)在擲中仇人時的停滯時間了。 高攻速下近戰(zhàn)進(jìn)攻會使人物停滯在空中。 插手了“要害詞”系統(tǒng),也就是某些技術(shù)結(jié)果會用一個詞歸納綜合,而不消每次都要先容一次詳細(xì)有什么結(jié)果。 MUL-T 基本加快: 25 ⇒ 30 鋼筋發(fā)射器 充能此刻是在進(jìn)攻完成后而非開始前。 碎片發(fā)射器 此刻會像導(dǎo)/彈一樣而非手/雷了 保留時間: 3s ⇒ 4s 爆/炸范疇: 5m ⇒ 7m 雨中冒險2,雨中冒險21.0更http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/29240.html (責(zé)任編輯:admin) |