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文明6印度攻略印度:宗教自由/大陸圖優(yōu)勢/宗教優(yōu)勢/征服優(yōu)勢/耕田流/人口優(yōu)勢/全能選手。 征服優(yōu)勢主要指笈多,可是甘地也不弱。 LA甘地-非暴力不相助
一個(gè)尺度輿圖最多有5個(gè)宗教在場,大輿圖6個(gè)小輿圖4個(gè),也就是說大都環(huán)境下靠LA白嫖到的信仰值最多在20-30這樣,往多的說這抵得上六七個(gè)信物;往少的說,就只是幾個(gè)圣地加神社的產(chǎn)出,不到中期產(chǎn)出的1/10,并且想要相互保持僻靜太難了,往往只有15信仰是可以不變收入的。所以只是前期很是缺信仰的時(shí)候能幫上點(diǎn)忙,神學(xué)單元可能平民單元價(jià)值一上去這點(diǎn)加成除了就沒什么太大用了,每9回合可以多買一個(gè)小兵莫非能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局? 命運(yùn)好假如巨石ai是鄰人,很早就能拿到+5信仰/t,而假如各人相對相安無事,古典的進(jìn)了黃金就能迅速將這信仰收入轉(zhuǎn)換成開辟工人,對甘地前期節(jié)拍有很是大的提速。憑據(jù)上面說的假設(shè)有常駐15特別每回合信仰,相當(dāng)于特別能換15*0.7(宏偉壯麗下1錘比0.7信仰)=10.5錘,50回合就是520錘,相當(dāng)于尺度速度下白嫖7匹騎手(固然這個(gè)信仰前期不能拿去買小馬),收益照舊很可觀的。 LA旃陀羅笈多-政事論
固然可以更早解鎖河山擴(kuò)張戰(zhàn)爭,但說實(shí)話河山擴(kuò)張戰(zhàn)爭和正式戰(zhàn)爭的區(qū)別就在于可以給民族主義開個(gè)尤里卡,以及只能對鄰人們動員罷了。要害是河山擴(kuò)張戰(zhàn)爭提供的+5力和+2速(很奇怪的是這+5力和情報(bào)的+3力不能疊加,都顯示為動向情報(bào)加成)讓印度可以像波斯和蒙古一樣動員閃擊戰(zhàn),照舊那句話兵貴神速,縱然是粗笨的戰(zhàn)象也能健步如飛,這讓印度在古典時(shí)期舉辦大范疇高強(qiáng)度的征服戰(zhàn)爭成為大概。 UA達(dá)摩-萬律合一
第一句話翻譯一下就是都市里有什么宗教就能吃到什么宗教的個(gè)中一個(gè)buff。實(shí)戰(zhàn)中發(fā)教收益很洪流平上會合在跟隨者信條,究竟這個(gè)產(chǎn)出很是實(shí)用且不變。至于有哪些收益組合就直接去看下面的表格吧,不管什么教條只要能拿到三個(gè)都已經(jīng)很是賺了。另外,海內(nèi)多半會有3到4個(gè)宗教的信徒就可以不消建娛樂中心了,哪怕到了厭戰(zhàn)的境地也不至于太擔(dān)憂兵變。 商路加100%宗教壓力既輔佐己方宗教流傳,也順便把其他宗教拉了返來,這是印度短期內(nèi)讓各國宗教進(jìn)駐的最將近領(lǐng)。 附信徒信仰總表
UU戰(zhàn)象
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游戲類型:射擊 | ||
游戲大小:35.16M |
軟件名稱:中文字幕xfplay先鋒影音手 | ||
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