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《原神》戰(zhàn)斗機(jī)制是什么?戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

2020-08-31 18:17 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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  原神戰(zhàn)斗機(jī)制是什么你清楚嗎?游戲中都有哪些進(jìn)攻方法和機(jī)制呢?本日為各人帶來(lái)的就是原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)先容了,一起來(lái)相識(shí)一下吧。

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原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)先容

  單個(gè)腳色而言,具有平A,蓄力,元素戰(zhàn)技,大招四種進(jìn)攻方法。而躲避進(jìn)攻的方法今朝僅有沖刺與跳躍。

  釋放元素戰(zhàn)技并擊中仇人時(shí)會(huì)發(fā)生元素微粒,屬性與該腳色溝通。拾起元素微粒會(huì)為全隊(duì)回覆元素能量。當(dāng)元素能量滿時(shí),可釋放大招。

  單一元素會(huì)對(duì)敵對(duì)生物發(fā)生對(duì)應(yīng)的元素結(jié)果。

  今朝已知的元素結(jié)果有:

  火 = 點(diǎn)燃

  水 = 濕潤(rùn)

  巖 = 晶化

  對(duì)付多個(gè)腳色而言,具有元素回響這一系統(tǒng),即兩種元素同時(shí)在一個(gè)敵對(duì)生物上呈現(xiàn),即可發(fā)生復(fù)合結(jié)果。

  今朝已知的元素回響有:

  雷 + 水 = 感電 (造成電鏈對(duì)多個(gè)仇人造成雷元素傷害與麻木)

  雷 + 冰 = 超導(dǎo)

  火 + 雷 = 超載 (造成爆炸結(jié)果將仇人擊飛并造成火元素傷害)

  火 + 水 = 蒸發(fā)

  火 + 冰 = 融化

  火 + 草 = 燃燒

  冰 + 水 = 凍結(jié)

  風(fēng) + 任意屬性 = 擴(kuò)散 (提高后者的元素結(jié)果并造成特別傷害)

  大部門(mén)元素回響需要兩個(gè)腳色參加,而在非凡地形情況與奮斗史萊姆時(shí)只需一個(gè)腳色即可。

  以上就是原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)先容了,但愿能幫到你。

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