摘要::星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì),星球大星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)如何禁用動(dòng)態(tài)恍惚?動(dòng)態(tài)恍惚在鏖戰(zhàn)時(shí)很容易造成畫(huà)面撕裂,下面小編就帶來(lái)星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)動(dòng)態(tài)恍惚禁用要領(lǐng),一起來(lái)看看吧。
星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)如何禁用動(dòng)態(tài)恍惚?動(dòng)態(tài)恍惚在鏖戰(zhàn)時(shí)很容易造成畫(huà)面撕裂,下面小編就帶來(lái)星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)動(dòng)態(tài)恍惚禁用要領(lǐng),一起來(lái)看看吧。
星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)動(dòng)態(tài)恍惚禁用要領(lǐng)設(shè)置定位 C: \Users\youruseraccount\Documents\STAR WARS Squards Steam\settings\ 在ProfileOptions\u profile中變動(dòng)以下內(nèi)容。 GstRender.MotionBlur0 GstRender.MotionBlurEnabled0 GstRender.MotionBlurEnabled_VR
DirectX12 DirectX12需要特別再舉辦此外操縱,與舉動(dòng)恍惚DirectX12溝通的位置配置為0,利用1變動(dòng)該位置并生存。 BootOptions文件。 GstRender.EnableDx121 ProfileOptions_profile文件 GstRender.EnableDx121 以上就是星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)動(dòng)態(tài)恍惚禁用要領(lǐng),還但愿可以或許輔佐到各人。 星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中隊(duì),星球大http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/36467.html (責(zé)任編輯:admin) |
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