摘要::博德之門3,博德之門3腳色博德之門3腳色屬性有哪些?游戲中各人可以建設(shè)差異的腳色,有各類屬性可以選擇,這里給各人帶來了博德之門3腳色屬性數(shù)據(jù)闡明,需要的小同伴們快來看下吧。
博德之門3腳色屬性有哪些?游戲中各人可以建設(shè)差異的腳色,有各類屬性可以選擇,這里給各人帶來了博德之門3腳色屬性數(shù)據(jù)闡明,需要的小同伴們快來看下吧。
博德之門3腳色屬性數(shù)據(jù)闡明首先展示一下腳色建設(shè)屬性面板。
在建設(shè)腳色的進(jìn)程中第一步要做的是選擇你的職業(yè)然后再選擇你要的種族(假如不在乎強(qiáng)度的話就不消這么考究了)。上圖中腳色的感知屬性的一欄中有一個(gè)星號(hào),有星號(hào)帶邊是該職業(yè)的主要屬性,因此牧師的主要屬性是感知,主要屬性會(huì)影響你職業(yè)相應(yīng)的進(jìn)攻本領(lǐng)。 譬喻你利用牧師釋放牧師術(shù)數(shù)的時(shí)候他的傷害值和擲中率城市受到感知屬性的影響,但假如你利用了非牧師術(shù)數(shù)的本領(lǐng)時(shí)會(huì)受到其他相應(yīng)屬性的影響,譬喻牧師利用法師術(shù)數(shù)的時(shí)候傷害和擲中率就受智力的影響(卷軸除外,法師,魔法師和牧師這類法系職業(yè)利用卷軸只受本身主要屬性的影響)。 屬性值的本質(zhì)就是影響:調(diào)解值(調(diào)解值=(屬性值-10)/2)。 接下來按順序來理會(huì)屬性的浸染 1、氣力strength
氣力是體能的量化,是戰(zhàn)士的主要屬性。氣力影響的方面包羅近戰(zhàn)進(jìn)攻,跳躍間隔,背包負(fù)重尚有搬運(yùn)重物這類本領(lǐng)。這里主要說一下近戰(zhàn)進(jìn)攻的鑒定。 如圖所示是氣力為15通過計(jì)較氣力的調(diào)解值就為2,當(dāng)你近戰(zhàn)進(jìn)攻仇人的時(shí)候先投一個(gè)20面的骰子(當(dāng)骰子投中20的時(shí)候暴擊,投中1的時(shí)候致命失誤),設(shè)骰子投中了數(shù)字8,你進(jìn)攻仇人的AC值(即護(hù)甲品級(jí))為13,最后的進(jìn)攻拋擲數(shù)值為8+2(純熟項(xiàng))+2(氣力調(diào)解值)=12。之后用進(jìn)攻拋擲與方針的AC值對(duì)較量判定是否擲中,由于12<13,因此這次的進(jìn)攻鑒定功效未擲中。 若將20面骰子投中的值改為10,進(jìn)攻拋擲=10+2(純熟項(xiàng))+2(氣力調(diào)解值)=14,因?yàn)?4>13這次進(jìn)攻將會(huì)樂成擲中。鑒定數(shù)中之后會(huì)再拋擲傷害骰子(兵器的面板上寫著1d8意思就是投一次八面的骰子,面板上寫著2d6的話就是投兩次6面的骰子再將兩次功效相加)若面板為1d8的兵器投出了6,則傷害最終的計(jì)較值為6+2(氣力調(diào)解值)=8,因此這次近戰(zhàn)進(jìn)攻造成8點(diǎn)傷害。 2、火速 Dexterity
火速是機(jī)動(dòng)度的量化,是游蕩者和游俠的主要屬性?;鹚儆绊懙姆矫姘_長(zhǎng)途進(jìn)攻(射箭一類的),護(hù)甲品級(jí)(AC),和先攻這類本領(lǐng)。射箭時(shí)的擲中和傷害利用火速調(diào)解值,計(jì)較方法與氣力相似這里就不展開說了。 主要講授AC的計(jì)較方法 AC的值主要取決于你穿的護(hù)甲種類,游戲中有三種護(hù)甲(重甲,中甲和輕甲,打扮),護(hù)甲會(huì)提供一個(gè)護(hù)甲品級(jí),差異職業(yè)穿的甲是紛歧樣的譬喻法師只能穿打扮,若穿了別的三種甲將不能利用術(shù)數(shù)。 博德之門3,博德之門3腳色http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/37988.html (責(zé)任編輯:admin) |