摘要::[db:關(guān)鍵字]我的勇者如何有效的提升傷害攻略
當(dāng)我們遇到我的勇者卡層或者傷害提高不明顯的時候到底該怎么辦?接下來就讓我?guī)е蠹胰ヂ牧私庠趺催x擇屬性和規(guī)劃材料讓傷害有效提高。 (此攻略是對平民玩家如何有效提升傷害進(jìn)行的詳解) 廢話不多說咱們現(xiàn)在就開始吧~ ps:攻擊屬性要全面去堆不要單堆一項!!!! 我們從 武器 裝備 天賦 技能 魂卡 這5個方面來進(jìn)行講解 武器及其屬性的選擇—————— (1)武器傷害: 首先武器我們應(yīng)該選擇武器傷害高的武器,武器傷害相當(dāng)于基礎(chǔ)傷害,通過它乘倍率來得到我們的最終傷害(玩過暗黑或者流放的玩家應(yīng)該知道基礎(chǔ)傷害對于傷害提升有多大) 由于攻擊傷害是一個浮動值,所以我們可以用簡單的平均數(shù)來計算基礎(chǔ)傷害是多少(這里先不討論隨機(jī)屬性光從武器本身的屬性來看) 例如: 通過平均數(shù)我們可以發(fā)現(xiàn)引渡者赫爾墨斯的武器傷害為262 浮動區(qū)間[-6,+6] 月下無影劍的平均武器傷害為264 浮動區(qū)間[-31,+31] 他們的平均武器傷害就只差了2 浮動區(qū)間明顯月下無影劍的浮動大 若只是從武器穩(wěn)定性方面來說引渡者赫爾墨斯比月下無影劍優(yōu)秀,當(dāng)然選武器不只是要看穩(wěn)定性這么簡單,穩(wěn)定固然好但是越穩(wěn)定的武器它的上限就越低,如果你是爆發(fā)型技能流的話就可以選擇月下無影劍,舍棄穩(wěn)定性來追求極致輸出。 (2)攻擊頻率: 接下來就是攻擊頻率這個話題(當(dāng)前版本攻速很辣雞。。。就是了。。。) 普通攻擊占輸出比例高的,那就要好好注意這條屬性了,攻擊頻率可以直接影響普通攻擊的輸出 最大值是4(游俠有天賦基本上不用擔(dān)心攻速問題,基本上開啟靈巧之速都可以上3.幾)普攻占比較大職業(yè)可以直接通過每秒傷害選擇武器 (3)武器隨機(jī)屬性: 最后就到了武器隨機(jī)屬性(因為版本全民暴擊的關(guān)系所以基本上都差不多,如果以后版本更迭我還會再修改) 如果你技能武器屬性比較單一或者用一把武器輸出的話,建議武器挑選高屬攻和暴擊率,如果是技能屬性比較雜亂有兩個屬性或者三個屬性以上的話,建議武器挑選暴擊率和高攻強(qiáng),第三條屬性用來補(bǔ)足其他屬性上的不足(有護(hù)甲穿透的話也可以洗一點(diǎn)護(hù)甲穿透) 三把武器盡量洗成 暴擊 暴擊 爆傷 這樣的組合 也可以三個都是暴擊 武器洗練 可以通過JJC來換取洗練石720換50個艾澤紅石(根據(jù)需求換取不需要全部換完,每天還一點(diǎn)攢起來就行,還有鑰匙也會掉落材料) [db:關(guān)鍵字]http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/41104.html (責(zé)任編輯:admin) |
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