摘要::天天風之旅新版本變化,天天風之旅更新, 天天風之旅在9月16日迎來了期待已久的第二次內(nèi)測,這次測試官方有一些小小的改動,那么這些小改動到底在哪里呢,小編帶大家一起來看一看。1.畫面更加流暢小編進入游戲第一個感
天天風之旅在9月16日迎來了期待已久的第二次內(nèi)測,這次測試官方有一些小小的改動,那么這些小改動到底在哪里呢,小編帶大家一起來看一看。
1.畫面更加流暢
小編進入游戲第一個感覺就是畫面變得更流暢了,原本小編手機上特別卡的,現(xiàn)在也流暢了許多,官方優(yōu)化做的不錯,贊一個。
2.拾取范圍增加
小編還有一個發(fā)現(xiàn),就是人物的拾取判定范圍增加了,原來有一些很難吃全的金幣都能吃到了。這也算是強迫癥患者們的一大福音吧。
3.主界面角色動畫更加豐富生動
在主界面我們可以看到自己當前出場人物的3D模型,原來的版本模型只會搖搖晃晃,現(xiàn)在的角色更多了一些新的動作,讓小編很是驚喜。
4.界面更加絢麗
闖關結算獎勵的畫面、主線任務的框都顯示出美工在這段時間花了不少功夫,新界面的確絢麗了許多。
5.增加主線任務對話框
主線任務現(xiàn)在有對話框啦,雖然對于跑酷游戲來說對話框什么的可有可無,但是偶爾看看主角同學賣萌還是很有意思的。
6.初始人物炎的必殺技
其他的角色有沒有小編目前還不清楚,但是炎的必殺技確實特別絢麗,秒殺全屏怪物,并且得到額外加分,可謂是實用華麗與一身。
7.新增怪物完美連擊提示
原來的版本要想完美連擊需要憑借經(jīng)驗來判斷與怪物的距離,現(xiàn)在再也不用這么麻煩啦,靠近怪物時,怪物的頭上會冒出一個符號,在這時按下攻擊鍵就能夠得到完美連擊啦~是不是特別方便?
8.新的怪物
在新版本中,出現(xiàn)了一些新的面孔,例如剛開始的標靶稻草人,還有闖關模式中巨大的鐵甲騎士,在虐殺模式里還出現(xiàn)了好像很美味的小金豬,還有什么新的怪物呢,這就要等到大家慢慢解開謎題啦。
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