摘要::天子手游競(jìng)技場(chǎng),天子手游攻略,天子手游, 在天子手游中競(jìng)技場(chǎng)就是玩家之間相互切磋,增強(qiáng)競(jìng)技意識(shí),促進(jìn)提升自己戰(zhàn)斗力的PK玩法。玩家可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)排名來(lái)獲得自己的定位和戰(zhàn)斗的榮譽(yù)自豪感!下面一起來(lái)了解下競(jìng)技場(chǎng)
在天子手游中競(jìng)技場(chǎng)就是玩家之間相互切磋,增強(qiáng)競(jìng)技意識(shí),促進(jìn)提升自己戰(zhàn)斗力的PK玩法。玩家可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)排名來(lái)獲得自己的定位和戰(zhàn)斗的榮譽(yù)自豪感!下面一起來(lái)了解下競(jìng)技場(chǎng)的具體玩法!
1、系統(tǒng)說(shuō)明:
(1)在一個(gè)指定的場(chǎng)景,玩家個(gè)人通過(guò)挑戰(zhàn)其他玩家的鏡像來(lái)分出勝負(fù),最終確定自己在所處服務(wù)器的排名;
(2)玩家等級(jí)達(dá)到25級(jí)后開(kāi)啟競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),根據(jù)玩家等級(jí)競(jìng)技場(chǎng)分為三個(gè)層級(jí):"低級(jí)競(jìng)技場(chǎng)"、“中級(jí)競(jìng)技場(chǎng)”、“高級(jí)競(jìng)技場(chǎng)”。
2、排名機(jī)制:
(1)競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟后,挑戰(zhàn)方戰(zhàn)勝被挑戰(zhàn)方,則挑戰(zhàn)方的排名變成被挑戰(zhàn)方的排名,被挑戰(zhàn)方的排名變成挑戰(zhàn)方的;如果失敗,雙方排名不變;
(2)競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)段:30---39(初級(jí)競(jìng)技場(chǎng))、40---79(中級(jí)競(jìng)技場(chǎng))、80(高級(jí)競(jìng)技場(chǎng)),玩家只能看到自己當(dāng)前等級(jí)段的排行榜數(shù)據(jù),通用排行榜例外,所有人可見(jiàn);
(3)競(jìng)技場(chǎng)排行榜:按競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)段區(qū)分,每個(gè)等級(jí)段中按照玩家挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)勝負(fù)關(guān)系排名;
(4)至尊排行榜:服務(wù)器有玩家進(jìn)入此榜單才開(kāi)放,全服滿(mǎn)級(jí)玩家競(jìng)技場(chǎng)排名榜單;
(5)玩家等級(jí)跨越當(dāng)前等級(jí)的競(jìng)技場(chǎng)后,比如玩家由低級(jí)競(jìng)技場(chǎng)提升至中級(jí)競(jìng)技場(chǎng)時(shí),將會(huì)有特殊獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)送。
3、挑戰(zhàn)規(guī)則:
(1)玩家每天的挑戰(zhàn)次數(shù):10次,被挑戰(zhàn)方排名需比挑戰(zhàn)方高,被挑戰(zhàn)的人不能同時(shí)被其他人挑戰(zhàn),如果被挑戰(zhàn)的人排名有變動(dòng),則需要重新刷新才能挑戰(zhàn);
(2)玩家只能挑戰(zhàn)本等級(jí)階段的玩家,跨區(qū)域挑戰(zhàn),則排名;
(3)玩家排名 >200,則隨機(jī)刷新高于玩家100名之內(nèi)的玩家;100<玩家排名 <=200,則隨機(jī)刷新高于玩家50名之內(nèi)的玩家;50<玩家排名<=100,則隨機(jī)刷新高于玩家20名之內(nèi)的玩家;玩家排名<=50,則隨機(jī)刷新高于玩家10名之內(nèi)的玩家;正在被挑戰(zhàn)的玩家不會(huì)刷新在刷新界面上。
4、戰(zhàn)斗勝負(fù)判定:
(1)戰(zhàn)斗雙方任意一方的血量為0即為失敗,玩家掉線直接失敗,玩家特殊情況離開(kāi)分組的直接失敗,雙方5分鐘沒(méi)決出勝負(fù),則算挑戰(zhàn)失敗;
(2)競(jìng)技場(chǎng)不能用道具加血,雙方可以帶寵物進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家可以手動(dòng)操作也可以掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗。
5、戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì):
(1)挑戰(zhàn)勝利獎(jiǎng)勵(lì):挑戰(zhàn)勝利后按照等級(jí)段給以固定獎(jiǎng)勵(lì)(金錢(qián),戰(zhàn)魂點(diǎn));
(2)突破排名獎(jiǎng)勵(lì):玩家在當(dāng)前等級(jí)段第一次達(dá)到某個(gè)排名(比如前10名,第一名)給予特殊獎(jiǎng)勵(lì);
(3)晉級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):玩家等級(jí)越過(guò)上一級(jí)別后,默認(rèn)為上一級(jí)別達(dá)到第一名;
(4)每天晚上10點(diǎn)按照玩家競(jìng)技場(chǎng)排名通過(guò)郵件發(fā)送對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。 天子手游競(jìng)技場(chǎng),天子手游攻略,天子手游,http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/48049.html
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