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很多玩家期待的終結(jié)者2手游終于來啦,進入游戲之后一些玩家朋友對于游戲中裝備系統(tǒng)感覺很迷茫,接下來小編給大家?guī)斫K結(jié)者2手游裝備詳解。
一、裝備簡介
我們的裝備有三條基礎(chǔ)屬性:
攻擊:提升角色所有攻擊手段的傷害能力。具體面板傷害能力為此次攻擊的傷害系數(shù)*攻擊。簡單地說就是,攻擊力越高,角色造成的傷害越足。
生命:直接提升角色的生命值。
護盾:直接提升角色的護盾值。
除了上面這些基礎(chǔ)屬性以外,裝備上還會隨機附帶一些特殊的屬性。下面羅列并解釋一下這些屬性:
[強攻]攻擊:額外提升這件裝備提供的攻擊力。這件裝備初始的攻擊越高,額外提供的攻擊力越高。
[健壯]生命:額外提升這件裝備提供的生命值。這件裝備初始的生命越高,額外提供的生命值越高。
[盾墻]護盾:額外提升這件裝備提供的護盾值。這件裝備初始的護盾越高,額外提供的護盾值越高。
[怒襲]彈藥爆傷:當(dāng)主角的子彈攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外提高。
[怒襲]技能爆傷:當(dāng)主角的技能攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外提高。
[壓制]彈藥抗爆:當(dāng)主角受到的子彈攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外降低。
[壓制]技能抗爆:當(dāng)主角受到的技能攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外降低。
[狂暴]暴擊幾率:主角的所有攻擊,即使沒有命中怪物的頭部,也有幾率造成暴擊。
[堅固]彈藥抵抗:當(dāng)主角受到子彈傷害時,有幾率產(chǎn)生抵抗效果,效果為將此次傷害降低到40%。
[堅固]技能抵抗:當(dāng)主角受到技能傷害時,有幾率產(chǎn)生抵抗效果,效果為將此次傷害降低到40%。
[突襲]彈藥穿透:當(dāng)主角的子彈命中敵人時,降低這次傷害被抵抗的概率。
[突襲]技能穿透:當(dāng)主角的技能命中敵人時,降低這次傷害被抵抗的概率。
[再生]平靜回血:當(dāng)主角一段時間內(nèi)不受攻擊時,開始按照百分比回復(fù)血量。
[能源]回盾加速:主角的護盾可以在不受攻擊之后,更早的開始回復(fù)。
[迅捷]奔跑速度:當(dāng)主角開始奔跑時,奔跑的速度會得到提高。
[嗜血]擊殺加速:當(dāng)主角造成擊殺時,移動速度會暫時性的額外得到提高。
每種裝備的攻擊、生命、護盾值各不相同。我們的裝備會分為白色、綠色、藍色、紫色和金色,顏色越漂亮,裝備的屬性越好。
同時,除了這些普通裝備以外,我們還有傳奇和史詩裝備提供給大家,這些裝備不但具有上面那些裝備無法比擬的更高的屬性值,而且還有一些特殊的效果,同時還可以由玩家深入定制,打造一套屬于自己的完美裝備。 終結(jié)者2手游,裝備,槍械,http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/49903.html
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