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眾神之光天賦系統(tǒng)詳解,天賦類型大全

2021-01-27 14:00 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::眾神之光天賦,眾神之光天賦攻略,眾神之光攻 在眾神之光中每張卡牌都有自己的天賦,很多玩家并不是很清楚具體的天賦作用,其實天賦是對卡牌本身的一個定位手段,與卡牌的數(shù)值成長配合來對卡牌在戰(zhàn)斗中的作用進(jìn)行定位。下

在眾神之光中每張卡牌都有自己的天賦,很多玩家并不是很清楚具體的天賦作用,其實天賦是對卡牌本身的一個定位手段,與卡牌的數(shù)值成長配合來對卡牌在戰(zhàn)斗中的作用進(jìn)行定位。下面安卓在線小編就為大家詳細(xì)講解下游戲的天賦系統(tǒng)!

天賦分類

1、對技能類型

對攻擊技能效果(攻擊力、傷害值)加10%,防御技能效果(減免傷害)加10%,回復(fù)技能效果(回復(fù)血量)加10%;

2、對元素

使用某種屬性技能攻擊時,攻擊力增加(百分比、數(shù)值);

當(dāng)被某種屬性的技能攻擊時,減少傷害(25%,50%,75%);

3、對士氣槽

游戲鼓勵進(jìn)攻,攻擊方增加的士氣要大于防守方增加的士氣;回復(fù)技能默認(rèn)沒有士氣增加;

增加各種行為士氣槽的增長量;

增加攻擊行為的士氣槽增長量;

增加被攻擊時的士氣槽增長量;

回復(fù)技能增加士氣槽,數(shù)量與進(jìn)攻相同;

當(dāng)被回復(fù)時增加士氣槽,數(shù)量與被攻擊時相同;

我方成員死亡時增加一定數(shù)量的士氣槽;

敵方成員死亡時增加一定數(shù)量的士氣槽;

所有場上單位,有單位死亡時增加一定數(shù)量的士氣槽;

4、對技能目標(biāo)

將單體技能的攻擊目標(biāo)變?yōu)闄M排、豎排、十字、全體;各自的傷害還是按照單體來計算;

5、為本方成員加buff

對本系列卡牌、規(guī)定站位位置的卡牌(前排、橫排前、橫排后、所在橫排、所在豎排、十字、全體)、所有卡牌增加屬性(攻擊力、防御力、HP)10%;

6、對對方的T

無視T自身的傷害減少效果;

無視T為其他卡牌的減免效果,即T無法替代被攻擊方承受攻擊,或為其減免部分傷害;

7、特殊

當(dāng)受到群體技能攻擊傷害時,減少傷害50%、75%、100%(當(dāng)為100%時,即此卡牌不受群體技能的傷害);

對特定卡牌效果加倍(150%,250%);

必中:無視對方閃避,必定命中;

反擊:被攻擊時對傷害來源進(jìn)行普通攻擊的反擊;

吸血:在對敵人造成傷害時回復(fù)自己一定比例的HP;

增加掉落概率:在上場的戰(zhàn)斗中,稀有道具掉落概率翻倍;

眾神之光天賦

小編總結(jié):天賦類型各不一樣,作用也是各不相同的。玩家們還是需要了解不同天賦的具體作用,這樣在對卡牌的排兵布陣上會有很大的幫助!

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