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無(wú)主之地3魔女近戰(zhàn)槍彈build怎么搭?魔女近戰(zhàn)槍彈是最新版本的build,很適合玩家一試,下面小編就帶來(lái)魔女近戰(zhàn)槍彈build搭配指南,一起來(lái)看看吧。
魔女近戰(zhàn)槍彈build搭配指南
首先最重要的一點(diǎn):這個(gè)模組是轉(zhuǎn)化成近戰(zhàn)傷害而不是造成近戰(zhàn)攻擊,也就是任何近戰(zhàn)擊中后生效的特效都無(wú)法觸發(fā)。也就是說(shuō)帶白象無(wú)法產(chǎn)生炸彈,帶近戰(zhàn)五屬性遺物無(wú)法造成額外傷害。
更離譜的一點(diǎn)是這個(gè)近戰(zhàn)甚至無(wú)法觸發(fā)一些近戰(zhàn)技能,包括造成近戰(zhàn)傷害后xx的描述。比如魔女紫系新技能:近戰(zhàn)擊殺20%刷新技能冷卻,殺戮技:近戰(zhàn)附帶濺射傷害,綠系倒數(shù)第二列:造成近戰(zhàn)傷害獲得主動(dòng)技能傷害和槍械傷害。這些統(tǒng)統(tǒng)無(wú)法觸發(fā)。
可以理解成額外的傷害根本就不是真正意義上的近戰(zhàn)傷害,只是傷害的百分之10拿出來(lái)享受近戰(zhàn)混亂縮放和近戰(zhàn)傷害加成。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)雖然我們無(wú)法使用任何近戰(zhàn)擊中相關(guān)的特效,但是這個(gè)模組在沒(méi)有任何加點(diǎn)的情況下就能讓槍彈造成。
0.1*15也就是150%的傷害提升。在這個(gè)情況下近戰(zhàn)就能撬動(dòng)杠桿,以極小的代價(jià)提升極高的傷害。
0.1*15*(1+3)=6。
也就是說(shuō)單打手盾和模組,無(wú)任何其他加點(diǎn),能讓槍彈傷害翻7倍。
總傷害= 基礎(chǔ)傷害*基礎(chǔ)加成*(1+0.1*15*近戰(zhàn)傷害加成)。
要想提高總傷害,首先拉滿近戰(zhàn)傷害提升。因?yàn)榻鼞?zhàn)傷害加成的數(shù)值一般都很多,比如1點(diǎn)技能點(diǎn)75%甚至100%近戰(zhàn)傷害,而且不容易被稀釋。
然后就是選高dps的槍和堆基礎(chǔ)加成,所以選槍方面有很高的自由度。
然后是覆蓋率方面,要保證該開(kāi)槍的時(shí)候能6秒左右使用一次主動(dòng)技能。紫系主動(dòng)不推薦,沒(méi)法頻繁釋放。剩下三棵樹(shù)任意主動(dòng)都是可以的,隨便減減cd都足夠。
可以附帶任意屬性的超高額外傷害。唯一需要注意的是倒地問(wèn)題,如果在一段時(shí)間沒(méi)有使用過(guò)主動(dòng)的情況下突然倒地,可能起身會(huì)有一些困難。
以上就是魔女近戰(zhàn)槍彈build搭配指南,還希望能夠幫助到大家。
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