摘要::陰陽師,天魔歸來,正式服,體驗服,陣容陰陽師天魔歸來正式服有什么改動?陰陽師在5月26日更新后于正式服開啟了天魔歸來活動,那么本次活動正式服和體驗服相比有哪些改動,體驗服的陣容是否還能用呢?接下來就讓我們
陰陽師天魔歸來正式服有什么改動?陰陽師在5月26日更新后于正式服開啟了天魔歸來活動,那么本次活動正式服和體驗服相比有哪些改動,體驗服的陣容是否還能用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
陰陽師天魔歸來正式服改動一覽
一、怪物技能調整
所有怪物都攜帶的【深淵的獻祭】技能都調整為了:怪越多所有怪受傷越高,怪越少,主怪受傷越少
也就是說,提高群體陣容傷害,減少單體陣容傷害,群體陣容傷害和單體陣容傷害更平衡。這個改動是沒問題的,避免了體服之前很多人等怪血量下來打單體搶傷害,多拿積分的情況。
二、主怪不吃傷害性的減防
導致正式服傷害蝎女>帝釋天,大家可以自己嘗試一下就會發(fā)現(xiàn),記得調整下自己的單體陣容
為什么體服攻略都是推薦的帝釋天呢?因為體服的怪是可以被縛姬減防破防的,這就是為什么很多攻略推薦你縛姬最好滿1技能的原因,帝釋天能把土蜘蛛收益最大化。
而正式服的怪免疫縛姬這種傷害性減防了,等于縛姬就只有放蛇靈的心眼效果了;而蝎女的減防是印記,是不會被免疫的,所以蝎女正常減防。
三、單體血量調整
所有怪物都是群體的,所謂單體只是因為小怪們都被打死了,只剩主怪。
體驗服:在外面看怪物血線,15%才是單boss,甚至可能還剩一個小怪,12%以下穩(wěn)定單體boss。
正式服:20%以下就是一個單體boss了。
延伸出的一個問題就是大家都用的一樣的陣容,單體傷害缺差別很大,除了本身配置的差距也有可能是因為選的怪(像緣結神就很容易打出高分,獨活玉藻前,叉姬就難高分)、血線的區(qū)別(血量越低,縛姬增傷越高)
因此這幾天傷害能5千萬就挺好的了,畢竟5千萬積分1萬,再多5千萬傷害,積分提升也就是2千。
以上就是今天給小伙伴們帶來的陰陽師天魔歸來正式服改動,希望大家喜歡。
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