摘要::原神,原神屬性免疫怪怎么原神屬性免疫怪怎么打?屬性免疫的怪物極多,許多玩家都不知道該怎么應(yīng)對它們,下面小編就帶來原神屬性免疫怪打法心得,一起來看看吧。
原神屬性免疫怪怎么打?屬性免疫的怪物極多,許多玩家都不知道該怎么應(yīng)對它們,下面小編就帶來原神屬性免疫怪打法心得,一起來看看吧。
原神屬性免疫怪打法心得
無相系列
該類怪物對其自身屬性對應(yīng)的傷害免疫,好比可莉打火史萊姆就是免疫,因此要拿非火屬性腳色來應(yīng)對。冬風(fēng)狼為風(fēng)冰雙屬性免疫,除冬風(fēng)狼和漂浮靈外這類怪物都自帶元素屬性,可操作其自帶屬性的特點(diǎn)來打元素回響。
和其他無相系列雷同,免疫水屬性傷害,只能在其袒露焦點(diǎn)時對其造成傷害。最后階段需要擊敗3個小水滴,不然會回血。
好比拿火屬性腳色打冰史萊姆就能觸發(fā)融化回響造成2倍傷害。留意火史萊姆較非凡,其自帶的火元素被回響事后需要一段時間才氣規(guī)復(fù)。
漂浮靈
今朝一共有風(fēng)、巖和水屬性的漂浮靈,每一種元素屬性的漂浮靈會免疫對應(yīng)屬性的傷害,其余抗性都為10%,且自身不像史萊姆一樣自帶元素附著。漂浮靈有奇特的怒火機(jī)制,假如一次性遭受大量傷害,可進(jìn)入激憤狀態(tài),進(jìn)攻方法會變得更強(qiáng),且在被擊敗后產(chǎn)生爆炸。
值得一提的是漂浮靈固然體積小,但對節(jié)制的抵擋本領(lǐng)極高,根基無法對其聚怪或節(jié)制,只能等其自然聚攏。
雷音權(quán)現(xiàn)
免疫雷屬性傷害,其余抗性為10%。戰(zhàn)斗分為兩個階段,索敵階段和激憤階段。在索敵階段被部門技術(shù)擊中或在探針范疇內(nèi),城市增加鎖定值,當(dāng)鎖定值滿后或75%血量后會進(jìn)入激憤階段。
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