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暗黑地牢2麻風焦點隊通體貼得分享
第一張圖因為技術點+3硬著頭皮放棄了毒dot,選了農場,料想之外的第一張圖很是順利,進二圖今后根基進入暴打邪教徒狀態(tài),全程只在關底爆壓了兩次,可是最終戰(zhàn)沒有做好技術搭配,所以贏得有點委曲。
思量到毒dot效率低所以思量讓瘟疫站3號位補流血和白刀傷害,因為麻風和老兵是主要的輸出位置(其實根基就是麻風輸出了),最后讓小丑包袱一個成果位,全力上buff和提供拉前節(jié)制。
技術組:
瘟疫:治療,致盲,紅刀,攻擊,鎂雨。
小丑:加閃白刀,推隊友往前,拉劈面,加演,降壓。
麻風:chop(永遠的神),打2,復仇,解瞎,降壓。
老兵:批示,白刀,盾擊,呼嘯,還擊。
一圖把老兵的還擊敲了,思路是用老兵和麻風兩個前排只管的多的包袱壓力,用小丑和瘟疫降壓和節(jié)制血量。
開局優(yōu)先讓老兵給麻風上批示解瞎,用冷笑還擊增補對后排的輸出。假如同時有這兩個需求就用小丑加演老兵以只管低落麻風早期帶盲眼超速的影響。在中后期假如拿到miss加暴擊token的飾品,就算超速也可以讓麻風直接先打一刀,反正都不會虧。
只管給老兵設置承傷和加快類的飾品。老兵搶先動無論是冷笑承傷照舊給麻風上buff收益都很是高。
只管在開局盡快處理懲罰掉前排的脆皮單元可能讓麻風打滿傷害。用瘟疫致盲處理懲罰可能小丑拉前后排單元,由于老兵冷笑token是加防所以和目盲相性極佳。
固然步隊對4號位的威脅本領較量差,可是兩個幫助單體回血回壓本領都較量強勢,可以操作陣容的吃傷吃壓本領硬吃兩三個高威脅技術今后強殺前排,可能把后排控到前排再殺。對三四號位以拖為主
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