摘要::泰拉瑞亞,泰拉瑞亞專家模泰拉瑞亞專家模式有什么區(qū)別?泰拉瑞亞游戲世界可以有差異的難度,許多小同伴打完月總后去專家難度不知道有設(shè)么變革,本日為各人帶來了泰拉瑞亞專家模式變革一覽,一起來看看
泰拉瑞亞專家模式有什么區(qū)別?泰拉瑞亞游戲世界可以有差異的難度,許多小同伴打完月總后去專家難度不知道有設(shè)么變革,本日為各人帶來了泰拉瑞亞專家模式變革一覽,一起來看看吧。
泰拉瑞亞專家模式變革一覽
大大都敵怪的生命值翻倍,造成的傷害大抵上翻倍、受到的擊退低落 10%。
除了Boss和其奴才外的較弱敵怪,在進入堅苦模式時大概會獲得對以上屬性的特別加成,在打敗世紀(jì)之花后大概會再次加成。
非凡敵怪(好比 Boss)的屬性有特別加成。
敵怪和Boss擁有新的AI,其進攻模式將更難應(yīng)付。
敵怪可以在NPC四周生成,不外依然不會在安排的配景墻前生成。
敵怪掉落物品數(shù)量晉升,某些物品的掉落率也有所晉升(凡是在原幾率基本上晉升50%到100%)。
某些敵怪會造成特另外減益,或有更高幾率造成原本就能造成的減益。
敵怪會撿走掉落的貨幣,無論其由玩家照舊敵怪掉落。攜帶著掉落貨幣的敵怪會發(fā)出閃光結(jié)果,閃光的顏色取決于其所持有的第一流貨幣。
NPC 在轉(zhuǎn)換形態(tài)時會重置其所攜帶的貨幣信息。因此,對付某些敵怪,好比蜘蛛,當(dāng)它們轉(zhuǎn)換到另一形態(tài)(從程度形態(tài)轉(zhuǎn)換到墻面形態(tài),或反之)之后,玩家就無法再從其身上取回貨幣,其他有雷同行為的敵怪亦然。
軟核/經(jīng)典玩家滅亡時掉落75% 貨幣而非50%。
通例滅亡更生時間耽誤為15秒,Boss戰(zhàn)期間更生時間耽誤為30秒。
史萊姆雨事件無需滿意其凡是條件也大概產(chǎn)生,期間生成速度晉升15%,而且刷出綠史萊姆與紫史萊姆的幾率有所提高。
要消解天界柱的護盾需要擊殺150個小怪而非100個。
由于敵怪擁有雙倍生命值,因此在南瓜月/霜月事件中擊殺敵怪對事件歷程的敦促速度也更加。
所有NPC造成1.75倍通例傷害。
旅商有50%幾率特別多售賣一件物品。
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