摘要::[db:關鍵字]4月11日,在上線5小時內,騰訊首款AR探索手游《一起來捉妖》成功登頂Appstore免費榜,全新品類為國內游戲市場注入新活力。這款游戲于2018年5月10日開啟內測之后,在數次小規(guī)模測試中
4月11日,在上線5小時內,騰訊首款AR探索手游《一起來捉妖》成功登頂Appstore免費榜,全新品類為國內游戲市場注入新活力。這款游戲于2018年5月10日開啟內測之后,在數次小規(guī)模測試中備受玩家青睞。經過了接近一年時間的打磨,此次正式上線更是引發(fā)玩家熱捧,足以見得市場對AR探索品類的認可。
在此之前,隨著AR技術的發(fā)展,國內游戲市場陸續(xù)推出多款以AR技術為核心賣點的新游,但鮮有成功作品?!兑黄饋碜窖凡⒉皇堑谝豢預R手游,但卻意外地引發(fā)積極反響,究其原因還在于創(chuàng)新品類突破——AR探索品類。
這是一款鼓勵玩家出家門探索,通過AR技術幫助玩家發(fā)現、捕捉身邊的妖靈并實現人與妖靈現實互動的手游,也有人戲稱為“腳”游。接下來我們將對此進行逐一分析,看看到底是怎樣的玩法特色讓這款游戲備受青睞?
創(chuàng)新技術打破次元壁,真實場景隨手捉妖
作為一款AR探索手游,《一起來捉妖》最大的亮點便是基于AR技術挖掘各種玩法特色。玩家可利用手機鏡頭探索到身邊潛藏著的妖靈,通過拋擲游戲內的“封妖靈珠”捕捉妖靈,并與其進行AR互動——這種虛擬世界與現實交互的特色玩法捕獲了一大批玩家。
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在傳統游戲中,無論游戲畫面如何精致,代入感有多強,對于玩家來說虛擬與現實之間總是少了一份情感連接,這是一道天然的屏障。而《一起來捉妖》恰恰打破了這一點。對玩家而言,游戲中的妖靈通過AR技術來到現實,與玩家實現多樣互動,讓游戲和玩家的生活以及真實場景結合得更緊密,這大大增加了游戲的真實感,讓玩家有了更深的情感寄托。可以這么說,AR探索這一功能架起了玩家與游戲或游戲角色之間的情感橋梁,使游戲能更豐富地承載玩家的感情。
而作為情感的載體之一,《一起來捉妖》的妖靈也是各具特色。“靈” 借由萬物而生,卻又無跡可尋。傳說,當人類的執(zhí)念和情感足夠強烈時,就能將“靈” 具象化的塑造出來。萬物皆有靈,靈因情而生,因情而聚——這一套萬物有靈的妖靈體系衍生出了食、志、域、趣四大類妖靈,覆蓋了美食、神話傳說、地域以及生活趣味等多個維度,既有來自《山海經》中的貪狼、招風等中國傳統文化中的靈;也有讓吃貨們喜聞樂見的狗不理包子、暴走小龍蝦等;而錦鯉、背鍋俠等極富時代特色的熱點妖靈也出現在游戲中——各具特色的妖靈大大滿足了玩家的收集欲,也成為玩家產出AR互動趣味素材的來源,提升玩家對游戲的情感粘性。 [db:關鍵字]http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxihuodong/41042.html
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