摘要::全境封鎖2《全境封鎖2》國服結(jié)合了TPS和MMORPG二者的優(yōu)點,在背景設定、基本玩法和大體框架上方面都有著不少的閃光點。
幾天前,公布已久的《全境封鎖2》國服開放了先啟測試,作為一款由育碧研發(fā)的開放世界組隊射擊 RPG 游戲,該作無論是在世界觀、玩法還是游戲性上都頗有建樹,因此也獲得了一眾玩家的擁躉。
隨著該作國服正式上線的時間越來越近,摩拳擦掌的“特工”們早已做好了戰(zhàn)斗準備,而這次先啟測試的開啟雖然為刪檔測試,但它對游戲內(nèi)容的充分展現(xiàn)仍算得上是為翹首以盼的大家解了波饞!
《全境封鎖2》國服的故事背景,被設定在了一個被“金錢病毒”席卷過后的虛構(gòu)國度,當玩家所扮演的特工們追隨一條來源不明的信號來到首都奧古斯特時,卻發(fā)現(xiàn)這里原有的法律和秩序早已蕩然無存。取而代之的,則一個是被各方勢力瓜分割據(jù),四處都充斥著槍聲、硝煙、哭聲與爆炸的封鎖之城。
在這里,遭受沖擊的政府和武裝力量重新集結(jié)了起來,而扮演特工的玩家首要任務便是挺身而出,幫助政府掃清隱患,并用雷霆手段逐個清剿盤踞在城內(nèi)的幾方武裝勢力。這其中,有到處使用生化武器的“流亡者”,有持有各類軍規(guī)裝備的“真實之子”,還有由大量亡命之徒組成的“鬣狗”等等……各個武裝勢力之間關系錯綜復雜,但都會毫不猶豫的向特工發(fā)起攻擊。
正所謂“工欲善其事,必先利其器”,特工們所配備的除了各種現(xiàn)代化的槍械外,同樣也獲得了各種“黑科技”的支持。當機槍無人機、跟蹤地雷、自動炮塔等一系列裝備加入戰(zhàn)場后,這場沖突戰(zhàn)開始變得愈發(fā)激烈。
作為一款以pve組隊副本玩法為主的游戲,《全境封鎖2》的裝備策略是由數(shù)值來驅(qū)動的。而將暴擊幾率、爆頭傷害、傷害抗性等數(shù)值充分融入進一款軍事題材游戲中的做法,無疑十分新穎。
不同裝備會給玩家?guī)聿煌较蛏系膶傩约映?,也在一定程度上決定了玩家面對危機時的戰(zhàn)斗風格。
比如,我可以穿著一身全都提供武器傷害、暴擊傷害、爆頭傷害的“全火”套裝,在敵人接近并包圍我之前便用狂風驟雨般的子彈將他們淹沒;也可以在配裝時考慮將更多的屬性堆砌到裝甲厚度上,這樣便可在戰(zhàn)斗中拿著沖鋒槍和霰彈槍肆無忌憚的和敵人近戰(zhàn)肉搏;亦或是更著重于堆疊技能強度,如此一來泡沫發(fā)射器、自動炮塔等特殊裝備效能便會大大增強。
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