摘要::臥龍:蒼天隕落,臥龍:蒼天隕落未來的任何補救措施,對于現(xiàn)在的《臥龍》而言,似乎都有些太晚了。
在《臥龍》玩家的翹首以盼中,首部DLC“逐鹿中原”終于如期而至。DLC為游戲追加了一個新的“外章”,包含新的武器“拳套”、多種新奇術與新敵人,還開啟了三周目“飛龍之道”與六星裝備的掉落等。
雖然內(nèi)容聽起來多,但實際上對于不刷裝備也不玩多周目,只對攻略新關卡感興趣的玩家而言,這個DLC大概只需兩小時左右就體驗完了。因此,很難說這部DLC能夠滿足大部分玩家的期待,也不得不讓人對《臥龍》未來兩部DLC的更新體量產(chǎn)生懷疑。
雖然起了“逐鹿中原”這么大一個標題,但DLC實際上主要就講了許褚和典韋兩個角色的登場(與退場),值得一提的歷史事件也只有張繡偷襲曹操,難免讓人感覺格局過小。
外章包括3個主戰(zhàn)場和若干副戰(zhàn)場(支線)。主線的流程缺乏亮點,場景與結構就像是本體關卡的素材重用。新的帶盾人型怪,與兩種新妖魔“禍斗”、“冰蠶”的戰(zhàn)斗體驗也比較惡心。盾兵只會霸體突進打亂節(jié)奏,普通攻擊打在盾上很容易吃反擊,群怪中的盾兵時不時的干擾非常頭疼。
“禍斗”更是類似《法環(huán)》“王室幽魂”級別的糞怪,進攻欲望和瘋狗一樣,帶有火毒兩種附魔,會各種大范圍掉幀AOE,和判定詭異的拐彎投技。最終BOSS門前甚至同時塞了兩只不同屬性的“禍斗”,而我攻略DLC時是二周目難度,打起來真是痛不欲生。
BOSS戰(zhàn)的設計方面還算過得去。第一關許褚的招式大開大合,逐步增速的“大風車”化解起來相當爽快。雖然二周目下傷害極高容易被秒殺,但掌握化解規(guī)律就可以輕松取勝。不過實際體驗也仍然是大錘兵種的Plus版,與本體如“張遼”那樣精心設計過的武將戰(zhàn)還是有明顯差距。
第二關的BOSS略顯敷衍,就是把本體開頭打過的“張氏三兄弟”從地府拉回來再打一次。雖然其攻擊動作和機制有一定改變,但體驗起來仍然很乏味。畢竟張角這種大范圍近戰(zhàn)+法術封走位的BOSS打起來真沒啥意思。 臥龍:蒼天隕落,臥龍:蒼天隕落http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/216051.html
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