摘要::臥龍:蒼天隕落,游民評分即便再普通的敵人,在高強度的堆量下也能堆出難度來。雖然上個DLC的精英怪“禍斗”我很不喜歡,但打起來見招拆招、有來有回的感覺,還是要比這里的
即便再普通的敵人,在高強度的堆量下也能堆出難度來。雖然上個DLC的精英怪“禍斗”我很不喜歡,但打起來見招拆招、有來有回的感覺,還是要比這里的“蝦兵蟹將”有意思得多。
罵歸罵,不過本次DLC的BOSS設(shè)計還是有不少可取之處,算是扳回一城。兩場人型敵人與一場妖魔戰(zhàn)斗,兼具戰(zhàn)斗強度和審美,能令人回憶起本體中面對“張遼”或“呂布”時的感覺?!叭住焙汀伴L劍”這兩把DLC武器,在他們的手中也運用得出神入化。
只是在二周目難度下,高額的傷害讓練習(xí)的成本增加了無數(shù)倍。細(xì)算起來,我在這里被BOSS滿血秒殺過的次數(shù),大概已經(jīng)超過了我在通關(guān)本體時死過的次數(shù)。
很遺憾,本次DLC的付費武器“長劍”使用難度有點高。這把約有一人高的長劍,擁有獨特的“蓄力”機制,輕重攻擊皆可長按進入蓄力狀態(tài),會持續(xù)消耗氣勢。在化解、使用絕技之后,也可大幅縮短蓄力所需的時間。
在蓄力過程中,玩家還可推動搖桿進行短距離移動(有些類似怪獵中的神威居合),這不僅不會打斷蓄力進度,且移動的瞬間若剛好碰到敵人的攻擊,還會像化解一樣偏轉(zhuǎn)攻擊,蓄力也會立即變?yōu)闈M階段。
聽起來這是一把充滿技巧的武器,但較為笨重的手感,使得它的實戰(zhàn)效果沒有紙面上這么美好。其劍身雖然看起來長,但在面對群怪時也沒有多少實際優(yōu)勢。 臥龍:蒼天隕落,游民評分http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/225047.html
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