摘要::EA Sports FC 24原因在于,這些新增的球員動畫,可能相當(dāng)一部分都是極其細(xì)微的小動作,或是需要較為苛刻條件才能觸發(fā)的特殊行為。 比如在宣傳片中,EA所展示的那個
原因在于,這些新增的球員動畫,可能相當(dāng)一部分都是極其細(xì)微的小動作,或是需要較為苛刻條件才能觸發(fā)的特殊行為。
比如在宣傳片中,EA所展示的那個哈蘭德在歐冠對陣多特時騰空而起、一腳將球踹進(jìn)網(wǎng)窩的攻門,如果你想要在游戲中復(fù)刻它的話,可能就需要在前場嘗試無數(shù)次的挑傳——它對球員站位以及傳球力道的要求實在太嚴(yán)格了。
而大多數(shù)的球員小動作,如果你不是對這位球員非常熟悉的資深球迷的話,可能就算你看到,也無法認(rèn)出它是《FC 24》中新增的改良。比如,當(dāng)我使用布萊頓時,我完全感覺不到三笘薫的突破動作是否和現(xiàn)實中一樣犀利,而在我使用了最為熟悉的曼聯(lián)后,我就能在B費罰點球時,一眼認(rèn)出他在射門前為了改變節(jié)奏而做出的標(biāo)志性小跳步。
與哈蘭德罰點動作的對比
除此以外,就像《FIFA 23》中你在大力射門的回放中會增加專屬UI一樣,《FC 24》中也加入了更多科技感十足的UI提示。當(dāng)你的球員體力難以為繼時,游戲會在畫面中圈出他們,方便你及時換人。而當(dāng)你多次攻門未果時,游戲則會標(biāo)識出你近幾次射門時的位置,幫助你在下次可以調(diào)整到更好的角度。
為了讓球員們顯得更加獨特,《FC 24》這次還新增了一個“比賽風(fēng)格”系統(tǒng)。 EA Sports FC 24http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/225231.html
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