摘要::實(shí)況足球2020,游民評(píng)分每年的秋季置辦年貨,是體育類(lèi)游戲玩家的頭等大事,《實(shí)況足球2020》帶著已經(jīng)連著用了六代的FOX引擎又來(lái)了。
每年的秋季置辦年貨,是體育類(lèi)游戲玩家的頭等大事。《實(shí)況足球2020》帶著已經(jīng)連著用了六代的FOX引擎又來(lái)了,它比起前作在細(xì)節(jié)上又有了明明的進(jìn)步。本作只調(diào)解了那些諸如花式盤(pán)帶等“玩花活”的小內(nèi)容,若是前作就習(xí)慣利用微操的玩家一上手就會(huì)感受到區(qū)別。
這些細(xì)節(jié)的改變,讓《實(shí)況足球2020》的角逐與前作對(duì)比,發(fā)生了一些觀感上的改變,如今那些更務(wù)實(shí)的踢法才是在球場(chǎng)上辦理問(wèn)題的最好要領(lǐng)。
本作大幅增強(qiáng)了背身護(hù)球的機(jī)能,假如本方球員倚著對(duì)方的后衛(wèi),一對(duì)一的環(huán)境下,防守隊(duì)員險(xiǎn)些不行能把球搶斷下來(lái)。因此假如我們利用像萊萬(wàn)多夫斯基,可能C羅這樣身體素質(zhì)出眾的前鋒,操作身體把三名防守球員摁在身后并完成射門(mén)也不是什么難事。得益于此,身體強(qiáng)壯的前鋒在禁區(qū)內(nèi)的威脅變得很大。
不只僅是在禁區(qū),背身護(hù)球在爭(zhēng)奪球權(quán)方面同樣重要。當(dāng)我們面臨瞬息萬(wàn)變的球場(chǎng)狀況時(shí),都能通過(guò)這些“強(qiáng)壯的護(hù)球”來(lái)不叛變拍,以思考傳球的最佳蹊徑,哪怕后衛(wèi)線面臨那些如瘋狗一般的前場(chǎng)圍搶?zhuān)切?qiáng)壯的后衛(wèi)也能比已往更沉著的持球??傊诒咀髦斜M量一些球隊(duì)較量“糙”,但憑借身體優(yōu)勢(shì)照舊可以強(qiáng)勢(shì)控球。
雖然,既能護(hù)球,又能把球精準(zhǔn)傳出的操縱無(wú)論對(duì)付球員照舊玩家而言,都是一門(mén)技能活。假如是梅西,可能德布勞內(nèi)這種腦后長(zhǎng)眼的球員,那就對(duì)我們的操縱要求沒(méi)那么苛刻。假如一些本領(lǐng)相對(duì)平庸的球員,那么就會(huì)常常呈現(xiàn)踢呲了,可能傳球力道不敷的環(huán)境。這些控球上的改造,使我們?cè)诿媾R瞬息萬(wàn)變的賽場(chǎng)狀況時(shí)更有緊要感,也加倍切合球員真實(shí)的出球反饋。
想要傳到右下角邊后衛(wèi)的腳下,球員自身的腳頭準(zhǔn)禁絕也很重要
《實(shí)況足球2020》還給球場(chǎng)上增加了“錨定”這一戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),可以讓球員不隨便分開(kāi)賽前設(shè)定好的位置,好比說(shuō)讓邊后衛(wèi)釘在后場(chǎng)確保防守強(qiáng)度。而一些原有的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)也因?yàn)楸咀鞯淖o(hù)球特性獲得了增強(qiáng)。假如我們利用偽九號(hào)戰(zhàn)術(shù),可以讓中鋒來(lái)到中場(chǎng)拿球,把對(duì)方的一其中衛(wèi)引出來(lái),進(jìn)而把球分給處于空當(dāng)?shù)倪呬h。
游戲的AI也做了相應(yīng)的晉升,好比在我們節(jié)制球員樂(lè)成完成打破后,對(duì)方球員將會(huì)迅速、公道的補(bǔ)防,而隊(duì)友們也會(huì)操作補(bǔ)防造成的裂痕,迅速前插,如果我們操縱的球員擁有“開(kāi)導(dǎo)”這一特性,那么AI的跑位會(huì)越發(fā)智慧和努力。
參加本次打擊的球員包羅AI節(jié)制的右中場(chǎng)
本作的高難度AI依然作弊來(lái)同玩家反抗,固然能給玩家造成不小的貧苦,但不得不說(shuō)照舊挺沒(méi)勁的。好比說(shuō),當(dāng)姆巴佩高速打破形成單刀球后,一名剛被甩得老遠(yuǎn),速度本應(yīng)更慢的防守球員卻從他身后溘然殺出并把球鏟斷獲救。我們會(huì)在與高難度AI的角逐中時(shí)常見(jiàn)地到這種驚為天人的防守技能。
在上述的變革之外,《實(shí)況足球2020》在操縱體驗(yàn)上的改造也有一些變革。我們以PS4手柄為例, R2鍵與右搖桿的從頭組合,使得拉球和花式盤(pán)帶等微操難度比起前作晉升了許多,老玩家還需要改寫(xiě)以往的肌肉影象。并且對(duì)方的防守球員都不太吃晃,就算我們千辛萬(wàn)苦,操縱球員做出亮眼的花式行動(dòng),也不會(huì)對(duì)打擊有太大的輔佐。這就導(dǎo)致了R2鍵與右搖桿的竄改陷入了一種老玩家反感,新玩家不愛(ài)的難過(guò)處境。
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