摘要::《,時(shí)空獵人3,》,聚火,測(cè)試,體驗(yàn),新舊,融合,5月25日,由銀漢游戲研發(fā),bilibili游戲獨(dú)家代理的3D橫版格斗手游《時(shí)空獵人3》正式開啟了CB2測(cè)試,從兩年前公布開始,《時(shí)空獵人3》歷經(jīng)多次測(cè)試,終于走到了計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試階段,這
5月25日,由銀漢游戲研發(fā),bilibili游戲獨(dú)家代理的3D橫版格斗手游《時(shí)空獵人3》正式開啟了CB2測(cè)試,從兩年前公布開始,《時(shí)空獵人3》歷經(jīng)多次測(cè)試,終于走到了計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試階段,這代表這游戲距離正式上線已然不遠(yuǎn)。
初看到《時(shí)空獵人3》這個(gè)名字,或許會(huì)有很多玩家感到眼熟,十年前,在智能手機(jī)游戲才剛剛起步的年代,一款名叫《時(shí)空獵人》的游戲,最早在移動(dòng)端上吹響了橫版格斗這一號(hào)角,游戲在極短時(shí)間內(nèi)就席卷全球,而《時(shí)空獵人3》就是其正統(tǒng)IP續(xù)作。
《時(shí)空獵人3》的出現(xiàn),可以說(shuō)是吸引了無(wú)數(shù)動(dòng)作游戲愛好者和IP老玩家的目光,當(dāng)然也包括筆者,游戲短時(shí)間內(nèi)全網(wǎng)預(yù)約就已經(jīng)突破600萬(wàn)!那么這款3D橫版格斗新游,有沒有傳承經(jīng)典并做出突破,更上一層樓呢?
答案是有的。
新與舊的融合,從畫面到故事的全新展開
《時(shí)空獵人3》使用全新的3D引擎進(jìn)行開發(fā),因此畫面有質(zhì)的蛻變。
首先是視角,在游戲的主城中,采用完全自由的3D視角,在場(chǎng)景建模上,完美的展現(xiàn)了軟科幻未來(lái)都市的風(fēng)貌,而在副本中,屬于游戲核心的橫版卷軸式關(guān)卡設(shè)計(jì)并沒有發(fā)生變化,2.5D固定橫版視角帶來(lái)熟悉的橫版格斗體驗(yàn)。
其次,游戲的世界觀和劇情也進(jìn)行了重置,從時(shí)空裂隙中涌出的零點(diǎn)星能,徹底改變了阿達(dá)拉星球,變異的融核體迫使人類退守最后的要塞都市“蒼炬”,這種軟科幻加廢土的背景設(shè)定,讓《時(shí)空獵人3》的美術(shù)風(fēng)格發(fā)生了巨大的變化。不過(guò)這種變化讓游戲的畫面表現(xiàn)力大大增強(qiáng),也更加契合當(dāng)下玩家的審美。
值得一提的是,CB2測(cè)試中,有兩位前作人氣獵人角色復(fù)刻歸來(lái),那就是狼人和龍靈,要知道狼叔可是很多玩家抹不去的青春回憶。
不過(guò)復(fù)刻歸來(lái)的初代獵人,在劇情邏輯上還沒能融入主線,這是個(gè)遺憾,或者說(shuō)策劃可能后期打算推出前作人氣角色的單獨(dú)劇情外傳也說(shuō)不定,這么一來(lái),反而將會(huì)是游戲的一個(gè)亮點(diǎn)。 《,時(shí)空獵人3,》,聚火,測(cè)試,體驗(yàn),新舊,融合,http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/131977.html
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