摘要::《,明日方舟:終末地,》,會,基于,虛幻,開發(fā),近日,多款二次元手游公布了內(nèi)測計劃,同時也讓我們注意到,大多數(shù)手游依舊是基于Unity引擎開發(fā)。那么《終末地》又是基于什么引擎開發(fā)的呢?從鷹角網(wǎng)絡(luò)的社會招聘頁面我們可以一
近日,多款二次元手游公布了內(nèi)測計劃,同時也讓我們注意到,大多數(shù)手游依舊是基于Unity引擎開發(fā)。那么《終末地》又是基于什么引擎開發(fā)的呢?從鷹角網(wǎng)絡(luò)的社會招聘頁面我們可以一探究竟。
在今年一月份時,鷹角的招聘頁面公布了資深引擎開發(fā)工程師的需求,可以看到鷹角需求的工程師既有Unity也有虛幻引擎的工程師。
鷹角網(wǎng)絡(luò)社會招聘資深引擎開發(fā)工程師
終末地項目是在今年三月公布的,在這之前公布的職位需求既可能是為鷹角的另一個企劃《來自星塵》準(zhǔn)備的,也有可能是為《終末地》準(zhǔn)備的??紤]到終末地的實機畫面顯然擁有更加豐富的地形紋理和色彩,周圍的山地和源石地形已經(jīng)給畫面創(chuàng)造了一定的復(fù)雜度,其應(yīng)當(dāng)需要更成熟更強大的引擎進(jìn)行開發(fā)。
因此,終末地比起來自星塵起來更有可能是基于虛幻引擎開發(fā)的。前不久,鷹角的社會招聘頁面新增了UE4圖形渲染專家的職位,或許也是一個明顯的提示。
鷹角網(wǎng)絡(luò)社會招聘UE4圖形渲染專家
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