摘要::《,時空獵人3,》,評測,第一,款用,游戲,打開,6月29日,3D橫版格斗手游《時空獵人3》將正式開啟全平臺公測,而在6月上旬,游戲剛剛結(jié)束了最后一次刪檔測試,筆者也有幸參與其中。作為經(jīng)典橫版格斗手游《時空獵人》的正統(tǒng)續(xù)作
6月29日,3D橫版格斗手游《時空獵人3》將正式開啟全平臺公測,而在6月上旬,游戲剛剛結(jié)束了最后一次刪檔測試,筆者也有幸參與其中。
作為經(jīng)典橫版格斗手游《時空獵人》的正統(tǒng)續(xù)作,《時空獵人3》采用3D引擎進(jìn)行開發(fā),這讓游戲從畫面表現(xiàn)到操作體驗,都和前作有了巨大的不同,在全面革新的世界觀下,《時空獵人3》里的阿達(dá)拉平行世界可以說是科技側(cè)文明了。那么這款畫風(fēng)斗轉(zhuǎn),從魔幻紀(jì)元抵達(dá)科幻紀(jì)元的橫版格斗手游,到底能給我們帶來哪些有趣而又神奇的體驗?zāi)?
領(lǐng)略科幻廢土阿拉達(dá)新風(fēng)貌
正如我前面所說,新的阿達(dá)拉世界更像一個科技側(cè)文明,因此3D畫風(fēng)加科幻加廢土,很完美的構(gòu)成了《時空獵人3》的世界,在游戲中,全新3D效果帶來的視覺體驗是全方位的,我們可以看到近未來的科幻要塞都市,也能看到紅葉滿天的野外森林,還有殘破的廢墟建筑、幽深的海底基地和疾馳的雪原列車,此外多層次遠(yuǎn)景設(shè)計極大的提高了游戲的視覺縱深效果。
更何況當(dāng)下的玩家,對于這種3D科幻畫風(fēng)的接受度很高,因此選擇這樣的畫風(fēng)設(shè)計也是很討巧的行為,畢竟符合大多數(shù)玩家的審美,才能讓游戲不至于因為畫面而被玩家放棄,同時這也證明官方并非只是簡單的情懷復(fù)刻,而是有誠意的推陳出新。
用游戲打開的科幻動作大片
《時空獵人3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我們暫且不提,更讓筆者感到滿意的,其實是與這個3D科幻畫風(fēng)更加匹配的游戲劇情,可以說《時空獵人3》更像是一款用游戲打開的科幻動作大片。
事實上,一款有著長久生命力的手游,高水平的世界觀、人物和劇情是不可或缺的,在游戲體驗的過程中,筆者就感覺,《時空獵人3》的故事堪稱一場科幻動作大戲,游戲中主體故事的時間線其實非常短,從時空裂隙撕開要塞都市“蒼炬”的防御,零點星能大肆污染要塞都市周邊開始,玩家要做的就是完成一系列地域凈化任務(wù)。
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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