摘要::《,雙界:鏈接點,》,首曝,預(yù)約,正式,開啟,是,是時候執(zhí)行任務(wù)了,事務(wù)所的外勤們——首先,要先從了解這座城市開始……《雙界:鏈接點》是由金屬章魚工作室開發(fā)的一款二次元群像劇幻想世界動作游戲,并于今日正式放出首曝
是時候執(zhí)行任務(wù)了,事務(wù)所的外勤們——首先,要先從了解這座城市開始……
《雙界:鏈接點》是由金屬章魚工作室開發(fā)的一款二次元群像劇幻想世界動作游戲,并于今日正式放出首曝PV。
游戲在辰落之城、浮世輝都這兩座城市間展開——辰落之城建立在星球殘骸上,而浮世輝都則為其上懸浮著的太空都市,兩座城市通過唯一的空間軌道天梯相互依存,被稱為“雙界”。
玩家將跟隨事務(wù)所主理人米琪奧與她召集的各位外勤一起,履行使命,打破陰謀,維護雙界的平衡。
撞色搭配,霓虹光感美術(shù)沖擊你的視覺
《雙界:鏈接點》采用霓虹配色,充滿未來感,其平面美術(shù)更是透出一股藏匿不住的視覺沖擊力,足以讓這款游戲在美術(shù)上形成絕對辨識度。豐富的角色表情、極具未來感的器械、點滿燈火與霓虹燈帶的夜晚城市景象與頗具科幻機械風(fēng)的服裝設(shè)計等,無一不在細節(jié)處體現(xiàn)著雙界的生動性。
天幕之下,故事以新的方式上演
《雙界:鏈接點》提出了新敘事概念“Series Play”——以諸多關(guān)卡結(jié)合成的短篇故事為推進,從而形成龐大的短篇故事群。不同于許多游戲以線性的英雄敘事展開劇情,《雙界:鏈接點》用群像的形式,沒有特定的主角,每一個角色都擁有自己的專屬劇情,玩家能夠清晰感受到每個角色的魅力與其在故事中的重要作用,并還原出屬于自己視角的故事全貌。
游戲內(nèi)所有劇情都以全3D動畫演出的形式進行演繹,令玩家告別純文字劇情演進與打斷,從而全身心地沉浸在游戲中,以ACT玩法作為底層承載,使玩家酣暢淋漓地投入到戰(zhàn)斗與劇情中去,仿佛親身體驗了一整季的戰(zhàn)斗番。
超多外勤角色,一起共赴新的挑戰(zhàn)
故事表達與角色塑造是《雙界:鏈接點》的核心內(nèi)容。不管是從上界城市來到下界、只為追尋心中正義的大小姐,性格慵懶隨性的粉發(fā)知性御姐,還是擁有雙面人格的心理學(xué)少女專家……每一個角色都擁有自己的經(jīng)歷、個性與獨特魅力。
在體驗游戲外勤任務(wù)關(guān)卡的同時,玩家不僅能直觀看到角色的心情與思考,還能隨著角色,逐漸深入故事,深刻感受到角色個人與宏觀故事的交織。
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:0 M |
軟件名稱:中國保險家 | ||
軟件類型:金融理財 | ||
軟件大?。?2.6MB |
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