摘要::天美,工作室,亮相,WAIC,2023,共話,FPS,游戲,2023世界人工智能大會(WAIC)于7月6日-8日在上海舉辦,全球人工智能領(lǐng)域的領(lǐng)軍學(xué)者、多位圖靈獎及諾貝爾獎得主、知名科技企業(yè)代表、國際組織代表等齊聚,分享及探討人工智能技術(shù)的新
2023世界人工智能大會(WAIC)于7月6日-8日在上海舉辦,全球人工智能領(lǐng)域的領(lǐng)軍學(xué)者、多位圖靈獎及諾貝爾獎得主、知名科技企業(yè)代表、國際組織代表等齊聚,分享及探討人工智能技術(shù)的新成果、新機遇、新挑戰(zhàn)。大會第三天,由上海市徐匯區(qū)人民政府指導(dǎo),騰訊游戲、騰訊華東總部主辦,上海西岸開發(fā)(集團)有限公司支持的“游戲AI應(yīng)用與游戲科技論壇”順利舉辦。諸多游戲行業(yè)嘉賓與會,共同探討AI科技在游戲行業(yè)中的技術(shù)積累與愿景,展示AI技術(shù)在不同游戲品類中的創(chuàng)新拓展案例,及AI+游戲工具在跨界領(lǐng)域的應(yīng)用發(fā)展。
本次論壇中,騰訊游戲天美J3工作室 CoDM、逆戰(zhàn)手游開發(fā)負責(zé)人于棟,以《FPS游戲的AI應(yīng)用與跨領(lǐng)域科創(chuàng)探索》為題進行了分享,重點闡述了J3工作室在FPS 游戲的擬人 AI 與智能體動作生成技術(shù)的研發(fā)突破,以及相關(guān)技術(shù)在跨領(lǐng)域助力科技創(chuàng)新層面的運用與暢想。
(騰訊游戲天美J3工作室 CoDM、逆戰(zhàn)手游開發(fā)負責(zé)人于棟發(fā)表分享現(xiàn)場)
十年深耕FPS領(lǐng)域 J3布局品類技術(shù)新突破
天美J3工作室是騰訊游戲天美工作室群旗下射擊游戲研運工作室,已帶給玩家多款耳熟能詳?shù)臉寫?zhàn)游戲作品,積淀了扎實的FPS領(lǐng)域研發(fā)實力。2015年,J3推出《穿越火線手游》,上線即快速搶占移動端射擊游戲市場。2019年,J3與動視暴雪聯(lián)合研發(fā)的《使命召喚手游》全球發(fā)行,并陸續(xù)獲得包括TGA年度最佳移動游戲在內(nèi)的多項海內(nèi)外行業(yè)大獎。而早在2012年,J3團隊前身、騰訊游戲旗下琳瑯天上工作室(后與天美藝游工作室合并)的自研射擊團隊便推出了騰訊首款自研全模式射擊網(wǎng)游《逆戰(zhàn)》,這也是國產(chǎn)自研FPS網(wǎng)游的領(lǐng)軍之作。目前,仍有多款新游在J3的研發(fā)進程中,2022年,《逆戰(zhàn)》IP的UE4科幻PVE射擊新游戲《逆戰(zhàn)手游》也首次曝光。
(騰訊天美J3工作室旗下在線游戲產(chǎn)品)
(在研科幻射擊PVE產(chǎn)品《逆戰(zhàn)手游》)
而說回AI技術(shù),尤其是深度學(xué)習(xí)的發(fā)展,無疑為游戲行業(yè)研發(fā)流程及玩家體驗提升路徑開辟了眾多新的可行性。然而,由于FPS游戲往往采用3D立體場景,加之游戲具備著環(huán)境復(fù)雜、非完全視野、多敵多友、環(huán)境利用多樣性高等特征,都使得FPS的AI技術(shù)研究難度較2D、2.5D游戲有著數(shù)量級的增加。帶著這些挑戰(zhàn),J3聯(lián)合騰訊的AI專家團隊,開啟了深度學(xué)習(xí)在FPS游戲中的首創(chuàng)嘗試。 天美,工作室,亮相,WAIC,2023,共話,FPS,游戲,http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/216670.html
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