摘要::手握,阿凡,達,祖龍,這次,想,重鑄,FPS+MMO,雙,在今年4月,伽馬數據發(fā)布的《2023年1-3月游戲產業(yè)報告》中披露了一組品類流水分布數據,從圖表可以看出,目前角色扮演(MMO)和射擊(FPS)仍是最頭部的兩大賽道,但同樣對比去年數據
在今年的4月,伽馬數據公布的《2023年1-3月游戲產業(yè)報告》中披露了一組類目銀行流水遍布數據信息,從圖能夠得知,現階段角色扮演游戲(MMO)和槍擊(FPS)仍然是最頭部兩比賽道,但是同樣比照上年數據信息而言,二者走勢卻有了明顯的背馳:
在TOP50網絡游戲中,FPS游戲流水與去年同期相比占有率升高約5%,MMO占有率則同比下降了近10%。
這一現象形成的原因不復雜,一方面,近些年FPS類目一直都有生產商順著戰(zhàn)術競技、SOC兩根細分賽道探尋,持續(xù)拓展著該品類的內容邊界;另一方面,MMO在迅猛發(fā)展多年以后,同質化嚴重的問題一直不能得到妥善處理。
盡管兩根賽道的現況與趨勢各不相同,但GameRes看起來,他們都面臨不同類型的挑戰(zhàn)和機遇。
而在此刻,伴隨著由祖龍娛樂自主研發(fā)自發(fā)性,主推FPS MMO深度融合感受的新產品《阿凡達:重返潘多拉》(下文簡稱:啊凡達手游游戲)正式啟動預定,及其預計明年1月打開中國公測消息曝出,大家似乎看到了對其推動FPS、MMO跑道同時創(chuàng)新的概率。
頂級電影IP的手機端再生,啊凡達手游游戲為什么值得一看?
作為世界第一部全3D特效電影,2009年播出的《阿凡達》可以說聞名全球,且至今仍然穩(wěn)居“全世界影史票房總冠軍”王位,而啊凡達手游游戲就是這樣一款扛著IP光暈,還得到了卡梅隆個人工作室與迪斯尼原版IP受權人氣新產品。
緊緊圍繞更具體的產品層面,雖然該作現階段曝出的具體內容不算多,但結合官方網先前對外公布這個概念PV、實機PV,以及海外較小規(guī)模測試時流出游戲玩家免費試玩視頻來看,大家其實并不難從這當中一窺其競爭能力。
最先,對方游而言,頂尖影視劇IP的支持從某種意義上是一柄“雙刃刀”,一方面IP用戶的關注與涌進,純天然就會讓之擁有更多龐大客戶基盤;但另一方面,同樣也需要它提供更高IP仿真度,更純粹的IP代入感來滿足這一批娛樂產業(yè)消費者的需求。
但令人驚奇的是,在UE4引擎的產品研發(fā)加持下,大家不但能從實機PV里看到扎實的界面質量,還可以看到其對于“潘多拉星球”的誠意復原。
無論是“哈利路亞山”“佳園樹”等源于影片的豐富多彩地質構造,則是由“黑影菌”、“螺旋葉”等特色植物構筑的植物群落綠色生態(tài),亦或者是“閃雷獸”、“鉆頭雷獸”等星界物種的復原與展現,都可以讓我們看到了該對著干視覺質量打磨高度重視,以及對于啊凡達IP尊重與復原。 手握,阿凡,達,祖龍,這次,想,重鑄,FPS+MMO,雙,在http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/239095.html
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