摘要::熱血江湖,熱血江湖官網(wǎng)日前,MGAME果真了2020年第二季度及上半年業(yè)績。
日前,MGAME果真了2020年第二季度及上半年業(yè)績。 2020年第二季度,公司的年銷售額到達118億韓元(折合人民幣約為6909萬元),營業(yè)利潤到達23億韓元(折合人民幣約為1347萬元),當期純利潤到達25億韓元(折合人民幣約為1464萬元)。銷售額同比增長41.6%,營業(yè)利潤同比增長113.6%,當期純利潤同比增長172.5%,呈現(xiàn)了大幅晉升。 2020年上半年,銷售額到達219億韓元,營業(yè)利潤到達48億韓元,當期純利潤到達51億韓元,同比別離增長22.3%, 74.4%, 78.9%。 據(jù)悉,公司2020年上半年銷售額增長的主要原因為占總銷售額64%閣下的外洋銷售額的一連增長。個中,第一季度由國服的《熱血江湖》帶來了不錯的銷售額,第二季度則由北美、土耳其地域的《騎士OL》帶來了不錯的銷售額,僅上半年的銷售額,就到達了每款游戲去年累計銷售額的64%和72%。 同時,《熱血江湖OL》、《騎士OL》、《靈游記》、《英雄OL》等韓國海內(nèi)端游銷售額也在一連增長,發(fā)動了業(yè)績的增長。 2020年下半年,MGAME打算在東南亞地域推出擔任《熱血江湖OL》的旗下MMORPG手游《真熱血江湖》。據(jù)悉,該游戲會先在《熱血江湖OL》走紅的國度和地域上線。 而體育押注模仿游戲也將在本年下半年上線。同時,還在利用《騎士OL》、《決斗》、《靈游記》等旗下人氣IP開拓手游。
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