摘要::尋將在我們的尋將過程中,收集卡牌就是我們最大的樂趣,但是卡牌也有三六九等之分的喔下面就讓小編我來給大家詳細(xì)介紹下 一、 卡牌屬性: 卡牌屬性分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性兩類。 基
在我們的尋將過程中,收集卡牌就是我們最大的樂趣,但是卡牌也有三六九等之分的喔下面就讓小編我來給大家詳細(xì)介紹下 一、 卡牌屬性: 卡牌屬性分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性兩類。 基礎(chǔ)屬性分為4種,兵力、攻擊、防御、智力。 兵力:同生命值。每張卡牌的兵力是判定戰(zhàn)斗勝負(fù)的唯一標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)兵力為0時則判定該卡牌退出戰(zhàn)斗。 攻擊:基礎(chǔ)攻擊值??捎绊懣ㄅ破胀ü糁岛图寄芄糁?。 防御:基礎(chǔ)防御值??捎绊懣ㄅ剖艿降钠胀▊χ岛图寄軅χ怠?/p> 智力:技能傷害值。可影響技能攻擊值和受到的技能傷害值。 附加屬性為卡牌成長到一定階段,通過“覺醒”、“獵魂”等系統(tǒng)額外附加到卡牌上的屬性。 命中:降低對方MISS攻擊的幾率。 閃避:有幾率使對方攻擊MISS。 暴擊:有幾率使一次攻擊的傷害變?yōu)?.5倍。 韌性:降低對方暴擊的幾率。
二、 卡牌類型: 卡牌類型分為兩種:普通類型和特殊類型。兩種類型的區(qū)別在于卡牌的參戰(zhàn)限制、技能效果,技能槽數(shù)量等方面。 三、 卡牌事件: 卡牌事件是卡牌系統(tǒng)的玩法之一,每張都有特定的事件,滿足事件要求可達(dá)到對卡牌屬性加成的效果??ㄅ剖录会槍υ陉犃兄袇⑴c戰(zhàn)斗的卡牌,未參與戰(zhàn)斗的卡牌不在事件激活范圍。 四、 卡牌抽取: 卡牌抽取是獲得卡牌的主要途徑之一,同時分為“普通、虔誠、雪地裸求”三種,每天有一定次數(shù)的免費(fèi)抽取,免費(fèi)抽取使用完畢后,需花費(fèi)元寶來進(jìn)行抽取。 五、 卡牌進(jìn)階: 1、卡牌修煉: 卡牌修煉為卡牌進(jìn)階系統(tǒng)之一,卡牌修煉可增加指定卡牌的各項基礎(chǔ)屬性??ㄅ菩逕捰械燃壐拍?,初始為0,上限受卡牌的等級影響??ㄅ菩逕捫柘牡谰吆徒饚牛晒β蕿?00%,根據(jù)使用的道具不同,每次提升的修煉等級隨機(jī),修煉成功后,卡牌的各項基礎(chǔ)屬性會有提升,卡牌修煉無品質(zhì)限制,不同品質(zhì)的卡牌,修煉后的各項屬性加成不同。 2、卡牌鑲邊: 卡牌鑲邊為卡牌進(jìn)階系統(tǒng)之一,卡牌鑲邊可使卡牌發(fā)生形態(tài)上的改變,以及各項基礎(chǔ)屬性值增加。 卡牌鑲邊有等級概念,初始為0級,最高為10級,每級有十品階,卡牌鑲邊需吞噬其他卡片達(dá)到鑲邊效果,不消耗任何金錢,且只有品質(zhì)為藍(lán)、紫、橙的卡牌才可進(jìn)行鑲邊,白、綠品質(zhì)的卡牌不能鑲邊,被吞噬的卡牌品質(zhì)不能高于原卡牌品質(zhì)。根據(jù)被吞噬卡牌的品質(zhì)不同,原卡牌獲得的鑲邊經(jīng)驗也有所不同,當(dāng)鑲邊經(jīng)驗累計達(dá)到上限時,鑲邊等級自動提升,只有當(dāng)鑲邊等級提升,各項屬性才會進(jìn)行變化,品階提升不會有屬性變化。 3、卡牌覺醒 卡牌的覺醒系統(tǒng)屬于卡牌高級進(jìn)階功能,其中包含卡牌注魂和卡牌淬煉兩個模塊??ㄅ谱⒒昕墒箍ㄅ偏@得一種,有別于基礎(chǔ)屬性以外的附加屬性,卡牌淬煉可改變附加屬性的數(shù)值。 注魂功能只針對紫、橙品質(zhì)的卡片開放,且卡片等級需達(dá)到40級,卡牌注魂需消耗一定數(shù)量的道具和金幣,注魂成功后卡牌會隨機(jī)獲得一個附加屬性和數(shù)值,附加屬性不會影響卡片的基礎(chǔ)屬性,且卡牌修煉對附加屬性無效,附加屬性永久存在,一直可用。 卡牌淬煉只對卡牌的附加屬性有效,無附加屬性的卡片不能淬煉,卡牌淬煉可對卡牌的附加屬性值進(jìn)行重新分配,卡牌淬煉只可改變附加屬性的數(shù)值,不會改變附加屬性的類型,根據(jù)每天淬煉次數(shù)的累加,每次消耗的道具和金幣消耗都會增加,當(dāng)屬性值達(dá)到最大時,無法繼續(xù)淬煉。 六、 卡牌傳功: 卡牌傳功可以把一張卡的經(jīng)驗傳授給另一張卡牌,是卡牌快速升級的一種途徑??ㄅ频膫鞴χ会槍ㄅ频慕?jīng)驗傳承,其他方面沒有傳承效果,傳功的卡牌不能小于2級,2級以下卡牌不能進(jìn)行傳功,傳功卡牌等級必須大于受功卡牌等級才能進(jìn)行傳功,當(dāng)卡片滿級,則不能被傳功,傳功需消耗道具和金幣或元寶,根據(jù)使用不同的道具可獲得不同的經(jīng)驗傳承效果,傳功完成后,原卡牌消失,新卡牌根據(jù)獲得的經(jīng)驗達(dá)到相應(yīng)等級。 七、 卡牌背包: 卡牌背包為獨(dú)立的背包,只供存放卡牌。初始最多可存放50張卡牌,當(dāng)空間不足時可進(jìn)行擴(kuò)充,最大擴(kuò)充可存放200張卡牌。 八、 卡牌價值: 卡牌的初始價值由卡牌的品質(zhì)決定。隨著對卡牌的各種進(jìn)階培養(yǎng),卡牌的價值會發(fā)生變化。 九、 卡牌品質(zhì): 卡牌的品質(zhì)分為五類,分別為白、綠、藍(lán)、紫、橙。主要表現(xiàn)為卡牌邊框的顏色。品質(zhì)分別影響了卡牌的初始屬性、屬性成長和進(jìn)階的可能性。 尋將http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/41141.html(責(zé)任編輯:admin) |
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