摘要::不思議迷宮, 不思議迷宮在1月26日舉辦了最后一場玩家見面會,本次見面會還開啟了線上直播,除了有豐富游戲、實物獎勵外,不思議迷宮的官方策劃還為我們分享了2019年游戲內的一些計劃,小編經
不思議迷宮在1月26日舉辦了最后一場玩家見面會,本次見面會還開啟了線上直播,除了有豐富游戲、實物獎勵外,不思議迷宮的官方策劃還為我們分享了2019年游戲內的一些計劃,小編經過整理,給大家總結以下幾點~
▍ Q:現在研發(fā)的重心是否已經轉移到外域了?后面還會出新迷宮嗎?
A:其實迷宮、天空、外域三個游戲模式是我們立項之初就考慮好的,目前我們在迷宮和外域的投入是差不多的,只不過游戲的不同階段玩家感受到的重點不一樣。
迷宮我們肯定會持績開發(fā)的。
首先是新迷宮的制作會繼續(xù),但都會以番外篇的形式推出,今年將產出首個聯動主題的無盡迷宮,悄悄透露一下,聯動對象是一款優(yōu)質的卡牌游戲,預計在5月份和大家見面。
其次我們正在探索迷宮竟技的新玩法,例如在爬高中加入PVP元素,比如可以通過道具干擾對手爬高等。
PS:比較搞笑的是,策劃說到卡牌策略的時候,下面的粉絲說是斗地主233。
▍ Q:針對資源溢出的問題,后續(xù)打算如何解決?
A:其實資源溢出也是因為玩家處于不同階段,追求點不一樣了,比如新手期網布奧碎片、食材、遺跡碎片其實是很缺的。
對于資源溢出的問題,商船中目前已經加入了彩蛋碎片兌換加速器的功能,后面也會考慮加入一些資源消耗的途徑。
▍ Q:關于天空后續(xù)還有什么更新計劃嗎?
A:首先會持續(xù)擴充天空事件,預計擴充到1600層以上;此外也會增加新的飛艇。
秩序域:會添加全新的情報系統(tǒng)。這個情報系統(tǒng)會比天空事件更復雜,貫穿星域,有些更像是任務線。
▍ Q:新版的混沌域目前開發(fā)進度如何,大概什么時候會上正式服?
A:混沌域還在不斷測試和迭代中,很多內容會進行調整,也會認真聽取大家的建議。至于上正式服的時間目前還不確定,會調整到一個大家反饋基本OK的狀態(tài)。
▍ Q:如何看待混沌域對中小型玩家不友好的問題?
A:混沌域中計劃對聯盟進行層次劃分,盡量保證遇到的聯盟實力是相近的。并且中小型玩家在混沌域中也能獲得全部獎勵。
策劃對混沌域進行了大幅度的優(yōu)化:
1、混沌域每次開啟有時限
2、劃分宙域,實力相當劃分在一起
3、克隆體戰(zhàn)損方面,官方添加鏡像概念。意思就是說,你有1萬的克隆體,當混沌域開啟后,你在混沌域上會有1萬鏡像克隆體,這個鏡像克隆體不會影響到你的實際克隆體。在混沌域結算時,戰(zhàn)利品照拿,但是不會再有克隆體損失。 不思議迷宮,http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/41886.html
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