摘要::王者榮耀,王者榮耀蒙犽為了增加版本的不變性,我們打算在 12月13日 19:30-23:30 對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服舉辦停機(jī)維護(hù)。這次更新主要是蒙犽上線體驗(yàn)服,同時(shí)還對(duì)多個(gè)英雄以及王者峽谷舉辦大幅度調(diào)解。
為了增加版本的不變性,我們打算在 12月13日 19:30-23:30 對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服舉辦停機(jī)維護(hù)。這次更新主要是蒙犽上線體驗(yàn)服,同時(shí)還對(duì)多個(gè)英雄以及王者峽谷舉辦大幅度調(diào)解。 【更新時(shí)間】12月13日 19:30-23:30 (12月13日19:00封鎖PVP) 【更新方法】停機(jī)更新 【更新范疇】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服 【更新內(nèi)容】 一、 新英雄蒙犽上線 (一) 配景故事 出生名將世家的蒙犽,從小就在父權(quán)嚴(yán)苛傳統(tǒng)的教誨中長(zhǎng)大,最終因?yàn)槔砟畈缓?,一怒之下暴走稷下學(xué)院。來(lái)到稷下學(xué)院今后,蒙犽的構(gòu)造制造天賦被充實(shí)的發(fā)揮出來(lái),而且自主研發(fā)了很多威力極大的兵器,他但愿有一天再次回到父親身邊的時(shí)候可以或許得到父親的承認(rèn),并成為一名真正的勇士 (二) 設(shè)計(jì)思路 蒙犽的暴性情,注定了他的戰(zhàn)斗方法必然是“火力四射”的 首先是蒙犽有一個(gè)專(zhuān)屬的能量體系,當(dāng)技術(shù)擲中仇人時(shí)他才會(huì)得到能量(假如不能一連得到能量將會(huì)衰減),當(dāng)能量處于最大值時(shí),蒙犽的所有技術(shù)將會(huì)被及時(shí)加強(qiáng),而且1,2技術(shù)將會(huì)加快舉辦冷卻,蒙犽的火力將會(huì)綿綿不斷。蒙犽是為數(shù)不多的可以操作一連火力壓制敵手的弓手,而且他的火力包圍時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),隔斷時(shí)間也較短,尤其是1技術(shù) 狂轟火線,會(huì)讓仇人感覺(jué)到極強(qiáng)的壓迫力。別的2技術(shù) 爆裂重炮也是蒙犽研發(fā)的新型兵器,而且迸發(fā)破裂出的子彈可以在否決地形中彈射,公道操作狹小地形將會(huì)締造出驚人的結(jié)果。在稷下小同伴眼中,蒙犽是一個(gè)很是仗義的伴侶,無(wú)論身處何地遭遇險(xiǎn)情,他總會(huì)第一時(shí)間伸出援手,蒙犽的大招 飛彈來(lái)襲,就是專(zhuān)門(mén)用于超長(zhǎng)途支援隊(duì)友的技術(shù),一旦開(kāi)啟就可以在較大范疇內(nèi)掃描處于征戰(zhàn)狀態(tài)的友軍,并不絕朝友軍進(jìn)攻的仇人發(fā)射威力龐大的飛彈,膽敢欺負(fù)我蒙犽伴侶的人,往往不會(huì)有好下場(chǎng)! (三) 技術(shù)先容 被動(dòng)——熾熱渾天 普通進(jìn)攻擲中仇人時(shí),將會(huì)增加自身能量;當(dāng)能量到達(dá)最大時(shí),蒙犽會(huì)進(jìn)入歡快狀態(tài),強(qiáng)化自身技術(shù),而且每1秒會(huì)淘汰1,2技術(shù)冷卻時(shí)間。假如蒙犽不能在5秒內(nèi)得到能量,能量將一連衰減。 被動(dòng):每晉升5%的進(jìn)攻速度,增加自身1%的冷卻縮減 一技術(shù)——狂轟火線 開(kāi)啟后,接下來(lái)5秒蒙犽會(huì)利用“渾天”一連掃射方針造成物理傷害,掃射的時(shí)候可以釋放其它技術(shù)以及移動(dòng),可是自身移動(dòng)速度會(huì)低落;施法完畢后進(jìn)入冷卻狀態(tài)。每次擲中仇人城市增加能量 強(qiáng)化:當(dāng)能量到達(dá)最大時(shí),子彈將具備貫串結(jié)果,會(huì)對(duì)后續(xù)仇人造成特另外傷害 二技術(shù)——爆裂重炮 蒙犽朝指定偏向發(fā)射一枚重炮,對(duì)觸碰的仇人造成物理傷害并減速。重炮觸碰仇人可能否決以及航行到最遠(yuǎn)間隔時(shí)將會(huì)產(chǎn)生爆炸,并破裂出5顆流星彈,流星彈可以在否決之間彈射,并對(duì)擲中的第一個(gè)仇人造成物理傷害,單個(gè)方針在1秒內(nèi)被多顆流星彈擲中時(shí)傷害衰減到25% 強(qiáng)化:當(dāng)能量處于最大狀態(tài)時(shí),破裂的流星彈數(shù)量5→10 三技術(shù)——飛彈援襲 蒙犽開(kāi)始搜索周?chē)那闆r,然后開(kāi)始引導(dǎo)導(dǎo)彈。在搜索范疇內(nèi),所有的友軍(包括本身)。擲中仇人時(shí),城市對(duì)方針仇人腳下釋放導(dǎo)彈,導(dǎo)彈落地時(shí)將會(huì)對(duì)擲中仇人造成物理傷害 (同一方針后續(xù)擲中衰減)并增加自身10點(diǎn)熱量,整個(gè)引導(dǎo)進(jìn)程一連8秒,每秒至多引導(dǎo)1枚導(dǎo)彈 強(qiáng)化:導(dǎo)彈的引導(dǎo)的最小隔斷時(shí)間1秒→0.5秒 二、 英雄調(diào)解 體驗(yàn)服的英雄調(diào)解通告將直接比擬正式服設(shè)置舉辦描寫(xiě),但并非所有調(diào)解都將上線正式服 測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)呼叫師們多多領(lǐng)略。 1. 東方曜 三技術(shù):星削比例:50% → 40% 2. 安琪拉 三技術(shù):回退三技術(shù)旋轉(zhuǎn)速度的竄改 3. 成吉思汗 被動(dòng)技術(shù):移速晉升:30% → 40% 一技術(shù):印記傷害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 270(+46/Lv)(+0.5Ad) 一技術(shù):移速晉升:30% → 40% 4. 盤(pán)古 回退被動(dòng)流血傷害的竄改 三技術(shù):每道縫隙傷害:600(+300/Lv)(+1.0Ad) → 500(+250/Lv)(+0.8Ad) 5. 嬴政 三技術(shù):技術(shù)傷害:60(+15/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.07Ap) 6. 魯班大家 基本生命值:3205(+273.6) → 3398(+304.2) 三技術(shù):技術(shù)射程:6500 → 7500 三技術(shù):防斷時(shí)長(zhǎng):2秒 → 1秒 三、 王者峽谷調(diào)解 反抗路回覆兵修改為履歷兵,凸顯前期反抗路的品級(jí)優(yōu)勢(shì)。 先知主宰調(diào)解為可以壓制對(duì)方履歷,暴君調(diào)解為僅為己方提供大量金幣,對(duì)應(yīng)各區(qū)域特色越發(fā)凸顯。 (一) 對(duì)線分路相關(guān)調(diào)解 1. 反抗路 打消長(zhǎng)途兵的生命回覆結(jié)果,改為履歷兵,履歷兵特別提供65點(diǎn)履歷 2. 中路 中路河流之靈生命調(diào)解至與邊路河流之靈一致,可是經(jīng)濟(jì)和履歷嘉獎(jiǎng)和外網(wǎng)一致(遠(yuǎn)高于邊路河流之靈) 3. 先知主宰/主宰 先知主宰首次刷新時(shí)間點(diǎn):第5分鐘 → 第2分鐘 先知主宰基本生命:22000 → 12500 先知主宰基本進(jìn)攻:360 → 200 先知主宰再次刷新隔斷調(diào)解為4分鐘 先知主宰擊殺全隊(duì)得到50點(diǎn)履歷和40點(diǎn)金幣 → 擊殺全隊(duì)得到50點(diǎn)履歷和25點(diǎn)金幣 主宰擊殺全隊(duì)得到200點(diǎn)履歷和100金幣 → 擊殺全隊(duì)得到200點(diǎn)履歷和50金幣 4. 先知先鋒/主宰先鋒 主宰先鋒基本生命:5000 → 3500 (在10分鐘生長(zhǎng)至與之前一致) 主宰先鋒基本進(jìn)攻:200 → 150 (在10分鐘生長(zhǎng)至與之前一致) 主宰先鋒基本履歷:145 → 30 主宰先鋒第10分鐘生長(zhǎng)到滿(mǎn)履歷:290 → 150 (約為一波兵線履歷的50%) 主宰先鋒基本金幣:60 → 120 主宰先鋒第10分鐘生長(zhǎng)到滿(mǎn)金幣:90 → 150 5. 暴君 暴君擊殺全隊(duì)得到280點(diǎn)履歷和60金幣 → 擊殺全隊(duì)得到50點(diǎn)履歷和100(每分鐘特別增長(zhǎng)5)金幣 暴君再次刷新隔斷調(diào)解為4分鐘 6. 暗中暴君 暴君擊殺全隊(duì)得到200點(diǎn)履歷和60金幣 → 擊殺全隊(duì)得到75點(diǎn)履歷和150金幣 (二) 野區(qū)相關(guān)調(diào)解 野區(qū)調(diào)解刷新頻率,晉升打野單元時(shí)間性?xún)r(jià)比的同時(shí)讓打野可以做出更多決定 紅Buff結(jié)果增強(qiáng),均衡紅開(kāi)和藍(lán)開(kāi)的打野效率 風(fēng)暴龍王Buff結(jié)果調(diào)解,護(hù)盾結(jié)果優(yōu)化并增加推進(jìn)本領(lǐng), 1. 小型野怪 刷新頻率:小怪刷新隔斷 70秒 → 80秒 2. 中型野怪(腥紅石像、蔚藍(lán)石像) Buff一連時(shí)間 70秒 → 80秒 刷新頻率:紅藍(lán)BUFF怪刷新隔斷 90秒 → 100秒 3. 野怪生長(zhǎng) 金幣收益:10分鐘生長(zhǎng)為基本的150% → 10分鐘生長(zhǎng)為基本的200% 基本血量:10分鐘生長(zhǎng)為基本的200% → 10分鐘生長(zhǎng)為基本的250% 基本進(jìn)攻:10分鐘生長(zhǎng)為基本的125% → 10分鐘生長(zhǎng)為基本的150% 4. 腥紅石像Buff 每次普進(jìn)攻對(duì)仇人造成30%減速一連2秒,并附帶2段灼燒結(jié)果,每段造成20~48點(diǎn)傷害 → 每次普進(jìn)攻對(duì)仇人造成30%減速一連2秒,并附帶2段灼燒結(jié)果,每段造成30~128點(diǎn)真實(shí)傷害,傷害結(jié)果對(duì)野怪會(huì)強(qiáng)化為60~256點(diǎn) 5. 風(fēng)暴龍王 得到感電:對(duì)身邊范疇內(nèi)的非友地契元自動(dòng)舉辦雷擊,每擊對(duì)英雄造成4%最大生命真實(shí)傷害。 得到雷電護(hù)佑:直接得到基于自身最大生命50%的護(hù)盾 → 得到感電:對(duì)身邊范疇內(nèi)的非友地契元自動(dòng)舉辦雷擊,每擊對(duì)英雄造成5%最大生命真實(shí)傷害,這個(gè)傷害結(jié)果對(duì)英雄以外的單元會(huì)加強(qiáng)為15% 得到雷電護(hù)佑:每次脫戰(zhàn)特別5秒后會(huì)都可得到基于自身最大生命30%的護(hù)盾,護(hù)盾在風(fēng)暴覺(jué)醒buff一連時(shí)間竣事后不會(huì)當(dāng)即拔除 四、 無(wú)限亂斗 高人氣經(jīng)典娛樂(lè)玩法【無(wú)限亂斗】迎來(lái)第一波更新 (一) 全新buff 按照玩家的反饋,對(duì)局內(nèi)的隨機(jī)buff舉辦了調(diào)解。 打消了玩家吐槽較多的隨機(jī)buff【飛鉤】【隱身】 Buff1——【光之瞬息】,特另外閃現(xiàn)技術(shù) Buff期間玩家會(huì)得到一個(gè)特另外閃現(xiàn)技術(shù),且只有15sCD,讓你恣意秀起來(lái)。 Buff2——【月之清新】,立即刷新所有技術(shù) Buff期間玩家會(huì)得到技術(shù)【新月】,利用后可以立即清空所有英雄技術(shù)的冷卻時(shí)間,帶來(lái)打破極限的爽感 王者榮耀,王者榮耀蒙犽http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/6028.html (責(zé)任編輯:admin) |
游戲名稱(chēng):王者榮耀安卓版 | ||
游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大?。?659.32MB |