摘要::異化之地,異化之地關(guān)卡1月16日,異化之地迎來(lái)了他全平臺(tái)上線之后的第一個(gè)大版本,本次更新帶來(lái)了全新的堅(jiān)苦模式與兵器強(qiáng)化系統(tǒng)。
1月16日,異化之地迎來(lái)了他全平臺(tái)上線之后的第一個(gè)大版本,本次更新帶來(lái)了全新的堅(jiān)苦模式與兵器強(qiáng)化系統(tǒng)。 當(dāng)玩家作為游戲中的觀測(cè)員通關(guān)了一次原劇情模式(現(xiàn)簡(jiǎn)樸模式)后,堅(jiān)苦模式將會(huì)解鎖。這將是一個(gè)全新的路程,其最浩劫度甚至要高于猖獗爬塔的無(wú)盡模式。 堅(jiān)苦模式下,游戲難度有著一個(gè)路線型的超過(guò),需要觀測(cè)員們將面對(duì)著難度上調(diào)后的怪物,不只僅是數(shù)值上的晉升,新模式下怪物還會(huì)新增一些隨機(jī)的怪物天賦,讓闖關(guān)的進(jìn)程增加更多的變數(shù)與挑戰(zhàn)。這些非凡的天賦結(jié)果在怪物的頭上會(huì)有所標(biāo)志: 雖然,作為堅(jiān)苦模式,光有難度上的晉升的不足的。假如有試玩過(guò)《異化之地》的玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)明,關(guān)卡設(shè)計(jì)下存在1-5、2-5,而到了第三章就在3-4處戛然而止。劇情中有很多可發(fā)揮的角度、重復(fù)提及的人設(shè)也都沒(méi)有繼承成長(zhǎng),這些都是為了后續(xù)的劇情埋下伏筆。 而在堅(jiān)苦模式,玩家們將會(huì)遭碰著的最終BOSS也是此前劇情中重復(fù)呈現(xiàn)的一位人物(是誰(shuí)就先賣個(gè)關(guān)子啦),在擊敗BOSS后,游戲中四位主角的真·了局也即將發(fā)表! 異化之地,異化之地關(guān)卡http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/8672.html (責(zé)任編輯:admin) |